在《解限機》開發商西山居最近的一個影片中,公司首席執行官郭煒煒介紹了一種駕駛員戰鬥模式,即玩家離開機甲並徒步探索戰場,是工作室在2025年遊戲發布後的長期計劃的一部分。
這個影片以郭煒煒以訪談形式回應粉絲常見問題和請求為特色,一開始概述了西山居計劃如何擴展《解限機》的駕駛員和機甲定製。真正的熱點在大約三分鐘的時候出現,郭煒煒解釋了玩家在遊戲發布時將如何探索他們機甲的機庫和相鄰設施,而徒步戰場選項將在之後推出。
介紹影片:
郭煒煒以最後一個設施為切入點,揭示了西山居對於駕駛員戰鬥模式的想法,他將其描述為遊戲在明年1.0版本發布後的“長期計劃”,玩家可能會從機庫本身開始嘗試,讓玩家的駕駛員拿起槍並在射擊場進行練習。
玩家往往會看到更多的機庫探索而不是駕駛員戰鬥,而後者的黃金標準仍然是《神兵泰坦》遊戲,它們首先是人類規模的第一人稱射擊遊戲,其次才是機甲射擊遊戲。《解限機》反其道而行之,並且規模比《神兵泰坦》更大。無論西山居如何處理這個功能,聽起來我們都需要等待一段時間才能知道它的結果如何。