EA高層資料顯示《冒險聖歌》首周銷量200萬份 總銷量500萬份 - 遊戲狂
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EA高層資料顯示《冒險聖歌》首周銷量200萬份 總銷量500萬份

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2023-12-20
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近日據EA前全球行銷高級經理Alexandre Scriabine領英資料顯示,Bioware旗下機甲射擊遊戲《冒險聖歌》首周銷量為200萬份,總銷量為500萬份。

EA高層資料顯示《冒險聖歌》首周銷量200萬份 總銷量500萬份

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《冒險聖歌》於2019年發售後,由於品質問題獲得業界較差評價,Bioware原本計劃重啟遊戲,但最終被取消。Bioware曾表示該作銷量不及預期,因為其預計能售出600萬份。

EA高層資料顯示《冒險聖歌》首周銷量200萬份 總銷量500萬份

現在看來《冒險聖歌》銷量遠遠低於預期,不過這也在意料之中。因為該作的開發時間只用了15個月,而大部分3A級遊戲都需要更長時間,才能完美發布。

如果《冒險聖歌》是一款小型遊戲,那500萬份的銷量已經算是不錯的成績了。可惜該作是一款大型遊戲,其銷量沒有達到EA和Bioware的期待,注定讓他們失望了。

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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近日據EA前全球行銷高級經理Alexandre Scriabine領英資料顯示,Bioware旗下機甲射擊遊戲《冒險聖歌》首周銷量為200萬份,總銷量為500萬份。 https://gamemad.com/news/108974 https://img3.gamemad.com/2024/10/28/cdz5j9Yc.jpg 《冒險聖歌》於2019年發售後,由於品質問題獲得業界較差評價,Bioware原本計劃重啟遊戲,但最終被取消。Bioware曾表示該作銷量不及預期,因為其預計能售出600萬份。 https://img3.gamemad.com/2024/10/28/EQAgTZsD.jpg 現在看來《冒險聖歌》銷量遠遠低於預期,不過這也在意料之中。因為該作的開發時間只用了15個月,而大部分3A級遊戲都需要更長時間,才能完美發布。 如果《冒險聖歌》是一款小型遊戲,那500萬份的銷量已經算是不錯的成績了。可惜該作是一款大型遊戲,其銷量沒有達到EA和Bioware的期待,注定讓他們失望了。
https://gamemad.com/news/108974
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