近期,國外知名媒體FandomWire發表了一篇文章,深入探討了《星空(Starfield)》這款遊戲的幕後故事。據FandomWire報導,在《星空》發布前夕,其創作者陶德詳細闡述了該遊戲的開發過程,並透露《星空》的創意構思已曆經數十年之久,他與團隊傾注了八年心血來精心雕琢這部作品。
此外,在與GamesRadar的交流中,《星空》的設計總監Emil Pagliarulo也分享了他的看法。他認為,儘管這款遊戲可能無法贏得所有人的喜愛,但它無疑是Bethesda迄今為止最具野心的項目,也是他們創作生涯中的巔峰之作。
然而,FandomWire在文章的結尾部分給出了不同的評價。他們認為,儘管看到Bethesda勇於嘗試其專長之外的新領域值得肯定,但這款太空角色扮演遊戲在趣味性上並不出眾,也無法與Bethesda最成功的作品相提並論。因此,FandomWire建議陶德及其團隊應從這次嘗試中汲取教訓,為未來項目的方向做出正確的調整。
來源:遊俠網