《遊戲狂》遊戲新聞: 連玩90分鐘不能存檔?《死亡回歸》遭到差評轟炸
死亡回歸 (Returnal)

死亡回歸 (Returnal)

類別: 射擊

平台: PS5

開發: Housemarque

發行: 索尼

上市: 2021-04-30

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更多 死亡回歸 新聞|攻略

連玩90分鐘不能存檔?《死亡回歸》遭到差評轟炸

2021-05-02

Housemarque的PS5獨佔roguelike科幻遊戲新作《死亡回歸》在2020年6月隨索尼次世代主機正式公布,經歷了多次預告片宣傳之後,終於在4月30日正式發售。這款遊戲雖然並不完美,但還是收獲了很多媒體的正面評價,但從玩家層面來看,至少Metacritic的使用者並不怎麽買帳。

近年來,差評轟炸已經越來越多地成為玩家發泄不滿的手段,原因經常是多種多樣的,比如去年因為《魔物獵人》電影版的惡劣玩梗就導致《魔物獵人:世界》躺槍遭到差評轟炸。

連玩90分鐘不能存檔?《死亡回歸》遭到差評轟炸

至截稿時,《死亡回歸》的Metacritic使用者評分為7.2分,評測424條:291條好評,19條褒貶不一和114條差評。有不少差評的內容寫得很簡短,包括“反消費者”和“不值這個價”。

其中一個比較典型的例子是Metacritic使用者GoodGames99,他到目前在站點一共打出四次評分,前三者分別是《碧血狂殺2》、《控制》和《刺客教條:維京紀元》,全部給出10分好評。而在《死亡回歸》裡直接給出零分,評價是:“主角為什麽這麽醜?”

除了這些語焉不詳的差評之外,也有很多針對本作的差評是言之有物的。《死亡回歸》的部分bug會導致卡進度和遊戲崩潰,而遊戲的存檔系統設定是最讓玩家不爽的,有IGN編輯發文吐槽稱本作的存檔系統反人類,在衝關過程中無法存檔,而單次衝關時間經常要在90分鐘上下。上一個因為存檔問題被吐槽的是去年的大熱作品《黑帝斯》,今年的《迴圈英雄》也有這一問題,兩款遊戲開發商都隨之進行了功能升級。

今天早些時候,《死亡回歸》的開發商Housemarque發布推特,表示他們“正在傾聽玩家社群的呼聲”,考慮是否要為遊戲加入保存退出功能。希望本作在升級之後能夠扭轉一部分玩家的看法吧。

《死亡回歸》現已登陸PS5平台。

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Housemarque的PS5獨佔roguelike科幻遊戲新作《死亡回歸》在2020年6月隨索尼次世代主機正式公布,經歷了多次預告片宣傳之後,終於在4月30日正式發售。這款遊戲雖然並不完美,但還是收獲了很多媒體的正面評價,但從玩家層面來看,至少Metacritic的使用者並不怎麽買帳。 https://gamemad.com/news/10903 近年來,差評轟炸已經越來越多地成為玩家發泄不滿的手段,原因經常是多種多樣的,比如去年因為《魔物獵人》電影版的惡劣玩梗就導致《魔物獵人:世界》躺槍遭到差評轟炸。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/15/609f4723c3a18.jpg 至截稿時,《死亡回歸》的Metacritic使用者評分為7.2分,評測424條:291條好評,19條褒貶不一和114條差評。有不少差評的內容寫得很簡短,包括“反消費者”和“不值這個價”。 其中一個比較典型的例子是Metacritic使用者GoodGames99,他到目前在站點一共打出四次評分,前三者分別是《碧血狂殺2》、《控制》和《刺客教條:維京紀元》,全部給出10分好評。而在《死亡回歸》裡直接給出零分,評價是:“主角為什麽這麽醜?” 除了這些語焉不詳的差評之外,也有很多針對本作的差評是言之有物的。《死亡回歸》的部分bug會導致卡進度和遊戲崩潰,而遊戲的存檔系統設定是最讓玩家不爽的,有IGN編輯發文吐槽稱本作的存檔系統反人類,在衝關過程中無法存檔,而單次衝關時間經常要在90分鐘上下。上一個因為存檔問題被吐槽的是去年的大熱作品《黑帝斯》,今年的《迴圈英雄》也有這一問題,兩款遊戲開發商都隨之進行了功能升級。 今天早些時候,《死亡回歸》的開發商Housemarque發布推特,表示他們“正在傾聽玩家社群的呼聲”,考慮是否要為遊戲加入保存退出功能。希望本作在升級之後能夠扭轉一部分玩家的看法吧。 《死亡回歸》現已登陸PS5平台。
https://gamemad.com/news/10903
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