《遊戲狂》遊戲新聞: 微軟擁有從未透露過的新IP 將“讓人興奮至極”
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微軟擁有從未透露過的新IP 將“讓人興奮至極”

2021-05-15

微軟Xbox遊戲服務總經理Ben Decker最近在一次訪談中介紹了Xbox遊戲通行證業務的成長。

這項服務在過去幾年裡得到了成長,也是由於疫情導致很多玩家被迫在家玩遊戲的原因。而在訪談中,Decker透露了一個很有意思的消息。他介紹了微軟第一方Xbox遊戲工作室正在開發一個“讓人興奮至極”的新IP。

微軟擁有從未透露過的新IP 將“讓人興奮至極”

“這些調查裡有55%的玩家表示加入通行證的原因是新遊戲首發內容。這也就是我們為什麽進行這些投資的原因。包括Xbox和Bethesda在內我們有23家工作室,作品有《最後一戰》、《極限競速》、《輻射》和我們從未提及過的會讓人興奮至極的新IP。這些內容都可以在首日加入遊戲通行證。”

有趣的點在於,微軟現有的IP和過去三年收購的工作室所擁有的IP加起來,會讓人覺得Xbox遊戲工作室手裡的品牌已經夠多了。但事實上,繼續研發新IP來保持遊戲陣容的新鮮度是非常重要的。微軟的競爭對手索尼就已經宣布,25款正在開發的PS5第一方遊戲中有近半數是新IP。

與此同時,Xbox遊戲通行證繼續成為微軟整體遊戲戰略背後的驅動力量,新遊戲將被不斷加入到這一訂閱服務中。

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微軟Xbox遊戲服務總經理Ben Decker最近在一次訪談中介紹了Xbox遊戲通行證業務的成長。 https://gamemad.com/news/10911 這項服務在過去幾年裡得到了成長,也是由於疫情導致很多玩家被迫在家玩遊戲的原因。而在訪談中,Decker透露了一個很有意思的消息。他介紹了微軟第一方Xbox遊戲工作室正在開發一個“讓人興奮至極”的新IP。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/15/609f6f3409e09.jpg “這些調查裡有55%的玩家表示加入通行證的原因是新遊戲首發內容。這也就是我們為什麽進行這些投資的原因。包括Xbox和Bethesda在內我們有23家工作室,作品有《最後一戰》、《極限競速》、《輻射》和我們從未提及過的會讓人興奮至極的新IP。這些內容都可以在首日加入遊戲通行證。” 有趣的點在於,微軟現有的IP和過去三年收購的工作室所擁有的IP加起來,會讓人覺得Xbox遊戲工作室手裡的品牌已經夠多了。但事實上,繼續研發新IP來保持遊戲陣容的新鮮度是非常重要的。微軟的競爭對手索尼就已經宣布,25款正在開發的PS5第一方遊戲中有近半數是新IP。 與此同時,Xbox遊戲通行證繼續成為微軟整體遊戲戰略背後的驅動力量,新遊戲將被不斷加入到這一訂閱服務中。
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