還記得十年前,也就是2014年的TGA年度遊戲是哪一款嗎?
給大夥們來點提示,就是那個那個那個啊!
還沒想起來?就是那個曾經被玩家們稱為“最水年度遊戲”的《闇龍紀元:審判》啊!
由BioWare製作、EA發行的角色扮演類單機遊戲《闇龍紀元:審判》於2014年11月18日正式發行。作為《闇龍紀元》系列的第三部作品,它繼承了系列作中豐富的角色互動和史詩般的故事線,並引入了新的遊戲元素和機制。
而就是這一部被稱為“最水年度遊戲”的《闇龍紀元:審判》終於在十年後的今日迎來了他的續作——《闇龍紀元4:影障守護者》。
《闇龍紀元4:影障守護者》作為BioWare旗下的經典RPG系列續作,自公布以來就備受矚目。這款遊戲主打PVPVE玩法,結合硬核戰術射擊,設定在多元宇宙中,為玩家提供了豐富的遊戲體驗和深度的角色塑造。
而外媒IGN更是給該遊戲打出了9分的好成績,並稱遊戲在動作戰鬥、盟友陣容、故事線以及畫面和角色描寫方面都表現出色。遊戲發行總監Michael Cromwell甚至稱讚它像一部製作精良、人物塑造鮮明的網飛劇集,戰鬥系統則融合了《異度神劍》和《霍格華茲的傳承》的風格。
看來這位遊戲總監也是一位善於賣瓜的王婆選手哦。
不過,並非所有媒體都對該遊戲給予如此高的評價。
IGN法國為《闇龍紀元4》打出了7分,認為遊戲雖然多個方面表現出色,但缺乏震撼人心的場景,角色形象稍欠魅力,配樂播放頻次不高。這種“標準化”的遊戲設計雖然吸引了廣泛玩家群體,但也削弱了遊戲的獨特性,使其缺乏明確的自我定位。
先不談別的遊戲媒體評分如何,光是IGN總部和法國分部的評測就出現了不小的分歧,不得不讓玩家們再次質疑IGN的客觀性:IGN的評分真的可靠嗎?
現在的歐美遊戲似乎都逃不過“DEI”的魔咒,我們的《闇龍紀元4》也沒有讓大家“失望”。
早在此前就有人批評該遊戲的角色設計醜陋,過於迎合某種政治正確。許多外國的遊戲主播也表達了對遊戲角色設計的失望,甚至稱其將會是第二個《星鳴特工》。
玩家們甚至可以在遊戲中的7位隊友中選擇一位成為戀人。其中包括三男四女,不乏黑皮冰法、大叔刺客、黃皮精靈、老年紳士、黑皮戰士、矮人射手、巨龍獵人。不管是男女老少,還是各類種族,甚至難分性別的角色,在遊戲中都應有盡有,滿足了各類人的所有xp!
這番操作,誰看了不得說一句:真是政治正確界的“楷模”啊!
而本次的另一位“特邀嘉賓”——《奇異人生:雙重曝光》在評分問題上更是遙遙領先!
與《闇龍紀元4》相比,《奇異人生:雙重曝光》在評價上顯得更為複雜。這款遊戲由Square Enix發行,Deck Nine製作,是《奇異人生》系列的續作。遊戲以俄勒岡州的一個虛構城鎮為背景,講述大學生Max Caulfield回到小鎮後與好友Chloe一起探尋同學Rachel Amber神秘失蹤的真相。
IGN為《奇異人生:雙重曝光》打出了9分的高分,認為遊戲憑借出色的文筆、角色設計以及有趣的新能力,是《奇異人生1》後值得玩家去體驗的續作。遊戲劇情出色、音樂優美、攝影和表演都是一流的,Max的新能力與謀殺謎案題材的作品完全契合。
然而,並非所有媒體都如此看好這款遊戲。該遊戲在M站媒體均分72分,是目前為止該系列正作中評分最低的一作,截至目前共收錄37家媒體的評測,好評僅占其中6成。
部分媒體指出,《奇異人生:雙重曝光》在劇情上顯得不連貫,對玩法的考量也不到位,甚至產生了一個似乎將系列引向違背自身根基方向的結局。儘管遊戲有閃光時刻,主要歸功於可愛主角的魅力、藝術指導很強,以及一些有趣的角色,但整體體驗並未得到顯著提升。
對於玩家而言,這款遊戲的吸引力在於其扣人心弦的劇情和角色設計。然而,遊戲玩法上的限制和邏輯漏洞也讓部分玩家感到失望。尤其是接近結尾時,劇情變得晦澀難懂,對遊戲體驗並無助益。
IGN啊IGN啊,你的評分究竟是靠什麽打的?之前給《黑神話:悟空》打8分,現在給這些遊戲打9分是吧?合著政治越正確,膚色越深,評分就越高唄!是不是恰爛錢了,別瞞著兄弟們啊,有錢一起恰,五毛錢一條。
看來以後IGN的分數只能看8分製咯,8分以後的遊戲不是LGBT就是人情世故,懂得都懂嘛~
來源:遊俠網