Xbox版本的《奪寶奇兵:古老之圈》將以60FPS為目標 - 遊戲狂
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Xbox版本的《奪寶奇兵:古老之圈》將以60FPS為目標

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2024-10-30
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在過去的一年多裡,微軟的第一方遊戲已步入穩健的發展軌道,並預計將以《奪寶奇兵:古老之圈》作為本年度遊戲陣容的完美收官之作。目前,該遊戲所披露的訊息已初顯其誘人魅力,而開發商MachineGames進一步揭示了遊戲技術層面的更多細節。

Xbox版本的《奪寶奇兵:古老之圈》將以60FPS為目標

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在接受Windows Central採訪時,創意總監Axel Torvenius表示,《奪寶奇兵:古老之圈》旨在為Xbox Series X和Xbox Series S平台實現60幀每秒(FPS)的流暢運行。儘管遊戲的目標解析度以及是否提供多種圖形模式尚未明確,但Torvenius透露,這些具體訊息將在未來幾周內公布。

Xbox版本的《奪寶奇兵:古老之圈》將以60FPS為目標

Torvenius強調:“我們可能會在接近發售日期時,根據收集到的所有性能資料,分享更多詳細的技術規格。”他進一步指出,“不過,我可以明確的是,我們的目標是確保遊戲在Xbox Series X和Xbox Series S上都能以60 FPS的速度流暢運行,同時不會因追求幀數而犧牲產品的視覺效果或遊戲體驗。它應該呈現出高度的協調性,在這兩個平台上都能實現流暢的60 FPS運行。”

Xbox版本的《奪寶奇兵:古老之圈》將以60FPS為目標

《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日正式登陸Xbox Series X/S和PC平台,並計劃在2025年春季推出PS5版本。


來源:遊俠網


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在過去的一年多裡,微軟的第一方遊戲已步入穩健的發展軌道,並預計將以《奪寶奇兵:古老之圈》作為本年度遊戲陣容的完美收官之作。目前,該遊戲所披露的訊息已初顯其誘人魅力,而開發商MachineGames進一步揭示了遊戲技術層面的更多細節。 https://gamemad.com/news/109234 https://img3.gamemad.com/2024/10/30/unNd5mCv.jpg 在接受Windows Central採訪時,創意總監Axel Torvenius表示,《奪寶奇兵:古老之圈》旨在為Xbox Series X和Xbox Series S平台實現60幀每秒(FPS)的流暢運行。儘管遊戲的目標解析度以及是否提供多種圖形模式尚未明確,但Torvenius透露,這些具體訊息將在未來幾周內公布。 https://img3.gamemad.com/2024/10/30/Fzbymjaq.jpg Torvenius強調:“我們可能會在接近發售日期時,根據收集到的所有性能資料,分享更多詳細的技術規格。”他進一步指出,“不過,我可以明確的是,我們的目標是確保遊戲在Xbox Series X和Xbox Series S上都能以60 FPS的速度流暢運行,同時不會因追求幀數而犧牲產品的視覺效果或遊戲體驗。它應該呈現出高度的協調性,在這兩個平台上都能實現流暢的60 FPS運行。” https://img3.gamemad.com/2024/10/30/wpGya78p.jpg 《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日正式登陸Xbox Series X/S和PC平台,並計劃在2025年春季推出PS5版本。 來源:遊俠網
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