傳統日系遊戲全球複興:《異域神劍2》銷量破百萬 - 遊戲狂
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傳統日系遊戲全球複興:《異域神劍2》銷量破百萬

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2018-02-01
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任天堂的硬體和軟展現在非常受到市場歡迎,不僅Switch銷售強勁,《超級瑪利歐:奧德賽》《薩爾達傳說:曠野之息》《瑪利歐賽車8豪華版》《漆彈大作戰2》這樣的大作非常賣座,而Monolith Soft開發的《異域神劍2》也在全球銷售了106萬份。

這不僅延續了日本遊戲在全球範圍內的複興,還代表相對小眾的IP闖入了主流,同時也讓該作成為該系列中最暢銷的遊戲。這是一個當之無愧的成功,這是一個不錯的遊戲。

隨著該作現在至少成為了任天堂的第二梯隊主力,Monolith Soft未來發展也是有趣的。他們目前正在研發一個全新的IP,但是也可能會盡快推出《異域神劍3》。

傳統日系遊戲全球複興:《異域神劍2》銷量破百萬

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遊戲資訊

異域神劍 (Xenoblade)

類別: 動作
平台:
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2010-06-10
《異域神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

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任天堂的硬體和軟展現在非常受到市場歡迎,不僅Switch銷售強勁,《超級瑪利歐:奧德賽》《薩爾達傳說:曠野之息》《瑪利歐賽車8豪華版》《漆彈大作戰2》這樣的大作非常賣座,而Monolith Soft開發的《異域神劍2》也在全球銷售了106萬份。 https://gamemad.com/news/109250 這不僅延續了日本遊戲在全球範圍內的複興,還代表相對小眾的IP闖入了主流,同時也讓該作成為該系列中最暢銷的遊戲。這是一個當之無愧的成功,這是一個不錯的遊戲。 隨著該作現在至少成為了任天堂的第二梯隊主力,Monolith Soft未來發展也是有趣的。他們目前正在研發一個全新的IP,但是也可能會盡快推出《異域神劍3》。 https://img3.gamemad.com/2024/10/30/knNdxjeW.jpg
https://gamemad.com/news/109250
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