資料顯示《異域神劍》開發商過半員工是美工 - 遊戲狂
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資料顯示《異域神劍》開發商過半員工是美工

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2023-01-09
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談起任天堂旗下的Monolith工作室,各位玩家首先想到的是什麽遊戲呢?是他們開發的開放世界RPG遊戲《異域神劍》?還是協助開發的《薩爾達傳說:曠野之息》?不管怎樣,由於開發規模的擴大,近幾年Monolith的人員也在不斷擴編。近日,該公司官方網站的介紹中,讓我們對於這家工作室有了更進一步的了解。

資料顯示《異域神劍》開發商過半員工是美工

首先,根據Monolith官方網站給出的資料顯示,目前該公司共有員工264人,該數字相比2022年減少了8人,公司員工的平均年齡為36.5歲,男女比率為72.3%和27.7%,工作職位方面,美工佔有全公司數量最高,達到了51%,其他則是15.9%策劃,16.3%程式員等等。

目前Monolith正在開發《異域神劍3》後續DLC,以及尚未正式公布的動作遊戲。

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遊戲資訊

異域神劍 (Xenoblade)

類別: 動作
平台:
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2010-06-10
《異域神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

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談起任天堂旗下的Monolith工作室,各位玩家首先想到的是什麽遊戲呢?是他們開發的開放世界RPG遊戲《異域神劍》?還是協助開發的《薩爾達傳說:曠野之息》?不管怎樣,由於開發規模的擴大,近幾年Monolith的人員也在不斷擴編。近日,該公司官方網站的介紹中,讓我們對於這家工作室有了更進一步的了解。 https://gamemad.com/news/109283 https://img3.gamemad.com/2024/10/30/gap2F73F.jpg 首先,根據Monolith官方網站給出的資料顯示,目前該公司共有員工264人,該數字相比2022年減少了8人,公司員工的平均年齡為36.5歲,男女比率為72.3%和27.7%,工作職位方面,美工佔有全公司數量最高,達到了51%,其他則是15.9%策劃,16.3%程式員等等。 目前Monolith正在開發《異域神劍3》後續DLC,以及尚未正式公布的動作遊戲。
https://gamemad.com/news/109283
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