《荒野大鏢客:救贖》Steam線上峰值不足9000人! - 遊戲狂
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《荒野大鏢客:救贖》Steam線上峰值不足9000人!

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2024-10-31
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2010年上市的《荒野大鏢客:救贖》被譽為當年最佳作品,但R星直到去年才將其移植至PlayStation 4和Switch等現代平台,今年又向PC使用者開放。

《荒野大鏢客:救贖》Steam線上峰值不足9000人!

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然而,時隔14年再將此佳作搬上PC似乎有些遲緩。根據SteamDB資料,《荒野大鏢客:救贖》PC版最高同時線上人數不足9000,遠低於預期。

《荒野大鏢客:救贖》Steam線上峰值不足9000人!

如圖所示,《荒野大鏢客:救贖》最高同時線上人數僅為8697人,與9000人的預期相差甚遠,令人失望。而剛度過六周年的續作《荒野大鏢客2》,24小時內最高同時線上人數超過3.4萬,幾乎是前者的四倍之多。

《荒野大鏢客:救贖》Steam線上峰值不足9000人!

儘管遊戲已曆經14年,但作為R星出品,這一成績尚可接受。大部分粉絲可能早已在主機或PC模擬器上體驗過。然而,周末人數或許會有所增長,但大幅提升可能性不大。


來源:遊俠網


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2010年上市的《荒野大鏢客:救贖》被譽為當年最佳作品,但R星直到去年才將其移植至PlayStation 4和Switch等現代平台,今年又向PC使用者開放。 https://gamemad.com/news/109344 https://img3.gamemad.com/2024/10/31/njYyb9dC.jpg 然而,時隔14年再將此佳作搬上PC似乎有些遲緩。根據SteamDB資料,《荒野大鏢客:救贖》PC版最高同時線上人數不足9000,遠低於預期。 https://img3.gamemad.com/2024/10/31/TG58yBem.jpg 如圖所示,《荒野大鏢客:救贖》最高同時線上人數僅為8697人,與9000人的預期相差甚遠,令人失望。而剛度過六周年的續作《荒野大鏢客2》,24小時內最高同時線上人數超過3.4萬,幾乎是前者的四倍之多。 https://img3.gamemad.com/2024/10/31/2tj8ybMR.jpg 儘管遊戲已曆經14年,但作為R星出品,這一成績尚可接受。大部分粉絲可能早已在主機或PC模擬器上體驗過。然而,周末人數或許會有所增長,但大幅提升可能性不大。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/109344
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