《泰拉瑞亞》1.4.5 版本更新檔即將發布,這是開發商 Re-Logic 12 年以來持續支援的最新大型更新。此前開發者宣布將在該更新後立刻轉向開發新遊戲,而實際上據開發者稱,他們從8 年前以來一直想要停止更新,但是遊戲的持續熱賣讓他們沒法放手。
Re-Logic負責人 Andrew“Redigit”Spinks 最近在推特上告訴粉絲,這款遊戲的銷量目前仍然大好,他們無法停止更新。在社交媒體上他寫道:“十二年後,這款遊戲仍然熱銷。玩家需求非常大,以至於我們很難放棄。”
在接受 PC Gamer 詢問時,工作室業務章略和行銷主管 Ted“Loki”Murphy 回應稱:“確實,1.3 是首個預期的最終更新。”《泰拉瑞亞》的1.3 更新於 2015 年發布,對 NPC 進行了大型更改並添加了成就系統、專家模式和超過 800 件新物品。“但是後來我們有了所有這些很酷的想法——可以說是‘未完成的工作'。”
五年後, 2022 年“旅途終點”更新是工作室另一次丟下《泰拉瑞亞》的機會。據 Murphy 稱,它一開始只是一個小更新,但激發了開發者們的“才思泉湧”於是發展為了一個大型更新,更新改動光是說明就長達40 頁。然而在這之後工作室依然繼續推出一系列小更新。
2022 年的“Laborof Love”被 Murphy描述為“真正由粉絲驅動”的更新,這是對《泰拉瑞亞》在 2021 年榮獲 Steam 年度大獎的回報。“我們感到有必要向粉絲們提供另一項更新。在更新過程匯總,我們從粉絲那裡獲得了很多建議和靈感。我們認為這個獎項或支援我們的人來之不易,”Murphy說道。
雖然即將發布的 1.4.5 更新檔主要是《泰拉瑞亞》和肉鴿遊戲《死亡細胞》的連動,但 Murphy 表示:“未完成的工作”引得開發團隊再次全力以赴做出了許多實質性的內容。儘管因為 Re-Logic 對遊戲的承諾導致新的更新在未來難以避免,但 Murphy 認為“目前遊戲感覺已經非常充實和完整”。即使《泰拉瑞亞》會繼續獲得成功且依然擁有充滿活力的粉絲社區,“在某個時候,感覺應該決定開始第二個新項目了。”
對於新項目,Murphy充滿熱情,但表示工作室距離實現任何具體目標還有很長的路要走:“這對 Re-Logic 和該系列也有好處,因為它將使團隊能夠探索《泰拉瑞亞》當前的迭代和技術中實際上可能行不通或效果不佳的想法。”
至於 1.4.5 版本何時推出,官方遊戲狀態更新的帖子描述為“已經進入最終階段”。未來會不會真的沒有更新了?Murphy也並不肯定:“我們以前也曾有過這種感覺,所以我們不能說永遠不會。《泰拉瑞亞》真正的最終更新什麽時候才會推出?我甚至認為我們自己也不能確定。”