在虛構的中世紀世界中,遊戲劇情和設定通常不受現實世界技術和武器的限制。然而,對於《天國降臨: 救贖(Kingdom Come: Deliverance)》這款遊戲來說,其真實歷史背景卻成為了遊戲設定的重要考量。近日,該遊戲的製作人Daniel Vavra在接受PC Gamer採訪時,詳細闡述了遊戲背景設定的原因。
Vavra表示,《天國降臨: 救贖》的背景設定在歐洲歷史的15世紀上半葉,這是因為他認為這一時期“最有趣”。當時的波希米亞(今捷克共和國)歷史背景動蕩,為遊戲故事提供了豐富的素材。同時,這一時期的武器和盔甲種類豐富,足以滿足遊戲的需求。Vavra強調,如果時間再往前推100年,那麽武器和盔甲的選擇多樣性將會大大減少。
此外,Vavra還指出,15世紀上半葉是火器尚未進入歐洲戰爭的重要時期。50年後,火藥武器的出現將會使盔甲變得過時。因此,這一時期成為了哥特式騎士的最後一個輝煌時期,也為《天國降臨: 救贖》提供了以歷史準確性為賣點的重要基礎。如果遊戲中玩家能夠輕易擊敗每一個騎士,那麽戰鬥的衝擊力將會大打折扣。
來源:遊俠網