《上古卷軸5》主創談DLC:玩家不再一心撲在一個遊戲上 - 遊戲狂
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《上古卷軸5》主創談DLC:玩家不再一心撲在一個遊戲上

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2024-11-03
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根據外媒VideoGamer的報導,《上古卷軸5》主創兼《星空》系統設計師Bruce Nesmith最近談了近幾年很多遊戲不再推出DLC/資料片或是大型更新的原因。

《上古卷軸5》主創談DLC:玩家不再一心撲在一個遊戲上

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Bruce Nesmith在採訪中表示,因為玩家不在某個遊戲上堅持太長時間,這讓製作DLC的製作變得不再有必要。

Bruce Nesmith:當前很多遊戲的現狀是,在推出6個月後,玩家就會轉向另外一個遊戲。如果一個遊戲銷量達到了上千萬,那麽並不能保證DLC也能有這樣的銷量。

近幾年像是《漫威蜘蛛人2》這樣的大作也沒有推出DLC,而最近的例子就是《闇龍紀元:影障守護者》了,官方最近才宣布沒有DLC。

《上古卷軸5》主創談DLC:玩家不再一心撲在一個遊戲上

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來源:遊俠網


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根據外媒VideoGamer的報導,《上古卷軸5》主創兼《星空》系統設計師Bruce Nesmith最近談了近幾年很多遊戲不再推出DLC/資料片或是大型更新的原因。 https://gamemad.com/news/109663 https://img3.gamemad.com/2024/11/03/BkrJCHje.jpg Bruce Nesmith在採訪中表示,因為玩家不在某個遊戲上堅持太長時間,這讓製作DLC的製作變得不再有必要。 Bruce Nesmith:當前很多遊戲的現狀是,在推出6個月後,玩家就會轉向另外一個遊戲。如果一個遊戲銷量達到了上千萬,那麽並不能保證DLC也能有這樣的銷量。 近幾年像是《漫威蜘蛛人2》這樣的大作也沒有推出DLC,而最近的例子就是《闇龍紀元:影障守護者》了,官方最近才宣布沒有DLC。 https://img3.gamemad.com/2024/11/03/QTuvQqhZ.jpg https://img3.gamemad.com/2024/11/03/Cu56SHgH.jpg 來源:遊俠網
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