世嘉大作《人中之龍:極》已於最近登陸了任天堂Switch平台,這也是《人中之龍》系列遊戲首次登陸Switch平台。最近,人中之龍工作室的總監橫山昌義在社交媒體上談論了Switch版的《人中之龍:極》是如何誕生的,讓我們一起來看看吧!
橫山昌義說:應該是春天的時候吧。《超級猴子球:香蕉大亂鬥》當時正處於開發的最後階段,我在自己的辦公桌上試玩這個遊戲。當時《人中之龍8外傳:夏威夷海盜》已經開始開發了,在忙完這部作品後,我心想在Switch上玩遊戲真是又容易又方便。
如果你仔細想想,《人中之龍》團隊的程式員實際上從未接觸過與Switch相關的開發環境,對這款主機的規格和性能也只有基本的了解。雖然可能有點晚了,但以《人中之龍》引擎團隊負責人為核心,程式員們開始對Switch進行了一些初步的研究。
對於這項研究,我們選擇了《人中之龍:極》。與最新的遊戲相比,它的規模較小,但仍然包含了人中之龍系列的所有基本要素,因此我們認為它可以很好地驗證我們的技術能力。
大約一個月後,我看到了《人中之龍:極》在Switch上的開發畫面。它看起來比我想像的要漂亮得多,當我第一次看到它時,我實際上被感動了。然而,這只是程式員研究的副產品,當時我們還沒有討論將其轉化為產品的事宜。
我心想:“這麽好的作品不向全球玩家發布真是太浪費了。”就在這時,有人提出了這樣的討論:“我們想要一些與《人中之龍》真人劇相關的東西。”“哈哈,正好我們有Switch版的《人中之龍:極》……”
然後剩下的事情(製作Switch版《人中之龍:極》)就立刻自然地發生了。
來源:遊俠網