外山圭一郎:恐怖新作《野狗子》仍會堅持創新和原創 - 遊戲狂
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外山圭一郎:恐怖新作《野狗子》仍會堅持創新和原創

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2024-11-04
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《沉默之丘》製作人外山圭一郎即將推出恐怖新作《野狗子》,最近,外山圭一郎最近接受了GameRant的採訪,談到了這款新作,一起來了解下。

外山圭一郎:恐怖新作《野狗子》仍會堅持創新和原創

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外山圭一郎說道:“從第一部《沉默之丘》開始,我們就一直堅持創新和原創,即使這意味著作品會有些粗糙。這種態度貫穿了我的所有作品,也展現在《野狗子》中。”

外山圭一郎繼續說道:“我的動機一直是創造原創遊戲。我覺得在沒有龐大預算的情況下也可以做到這一點。這讓我能夠自由地表達自己。通過獨立製作遊戲,我可以做到這一點。在索尼工作的這段經歷讓我覺得自己正在實現我的目標。”

外山圭一郎:恐怖新作《野狗子》仍會堅持創新和原創

2020年12月,外山圭一郎離開了PlayStation,然後與《重力眩暈》系列的首席設計師Junya Okura,以及PS3獨占遊戲《剪刀王子》的首席設計師Kazunobu Sato一起創立了Bokeh Game Studio工作室。

外山圭一郎:恐怖新作《野狗子》仍會堅持創新和原創


來源:遊俠網


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《沉默之丘》製作人外山圭一郎即將推出恐怖新作《野狗子》,最近,外山圭一郎最近接受了GameRant的採訪,談到了這款新作,一起來了解下。 https://gamemad.com/news/109767 https://img3.gamemad.com/2024/11/04/FjhGjbqQ.jpg 外山圭一郎說道:“從第一部《沉默之丘》開始,我們就一直堅持創新和原創,即使這意味著作品會有些粗糙。這種態度貫穿了我的所有作品,也展現在《野狗子》中。” 外山圭一郎繼續說道:“我的動機一直是創造原創遊戲。我覺得在沒有龐大預算的情況下也可以做到這一點。這讓我能夠自由地表達自己。通過獨立製作遊戲,我可以做到這一點。在索尼工作的這段經歷讓我覺得自己正在實現我的目標。” https://img3.gamemad.com/2024/11/04/dsn2XDfS.jpg 2020年12月,外山圭一郎離開了PlayStation,然後與《重力眩暈》系列的首席設計師Junya Okura,以及PS3獨占遊戲《剪刀王子》的首席設計師Kazunobu Sato一起創立了Bokeh Game Studio工作室。 https://img3.gamemad.com/2024/11/04/UUufWBGv.jpg 來源:遊俠網
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