《天國降臨:救贖》的開發者解釋遊戲設定在歷史上的特殊時期 以確保不會出現槍支 - 遊戲狂
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《天國降臨:救贖》的開發者解釋遊戲設定在歷史上的特殊時期 以確保不會出現槍支

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2024-11-04
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RPG遊戲《天國降臨:救贖》的開發者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒採訪時透露,遊戲的背景設定在了歐洲歷史上一個非常特殊的時期,這足以確保遊戲中有足夠的武器種類,更重要的是無需添加槍支。

《天國降臨:救贖》的開發者解釋遊戲設定在歷史上的特殊時期 以確保不會出現槍支

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對此丹尼爾·瓦夫拉表示:“15世紀上半葉是最有趣的,因為當時發生了很多事情。100年後,盔甲和武器等酷炫物品的選擇會少得多。50年後,火藥武器就太多了,這將使盔甲過時。”

《天國降臨:救贖》的開發者解釋遊戲設定在歷史上的特殊時期 以確保不會出現槍支

所以在通過精心挑選和設計後,丹尼爾·瓦夫拉最終將故事的背景設定在了15世紀上半葉,而這個時間節點標誌著中世紀盔甲和武器來到了最豐富且有趣的時期,當然這對於一款主打冷兵器戰鬥的RPG遊戲也至關重要。

因此丹尼爾·瓦夫拉補充道:“就騎士和其他東西而言,這種哥特時期是最有趣的。”

《天國降臨:救贖》的開發者解釋遊戲設定在歷史上的特殊時期 以確保不會出現槍支

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遊戲資訊

天國降臨:救贖 (Kingdom Come: Deliverance)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Warhorse Studios
發行: Warhorse Studios
上市: 2018年2月13日

《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王後裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

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RPG遊戲《天國降臨:救贖》的開發者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒採訪時透露,遊戲的背景設定在了歐洲歷史上一個非常特殊的時期,這足以確保遊戲中有足夠的武器種類,更重要的是無需添加槍支。 https://gamemad.com/news/109823 https://img3.gamemad.com/2024/11/04/mStZVBah.jpg 對此丹尼爾·瓦夫拉表示:“15世紀上半葉是最有趣的,因為當時發生了很多事情。100年後,盔甲和武器等酷炫物品的選擇會少得多。50年後,火藥武器就太多了,這將使盔甲過時。” https://img3.gamemad.com/2024/11/04/usr3h7kw.jpg 所以在通過精心挑選和設計後,丹尼爾·瓦夫拉最終將故事的背景設定在了15世紀上半葉,而這個時間節點標誌著中世紀盔甲和武器來到了最豐富且有趣的時期,當然這對於一款主打冷兵器戰鬥的RPG遊戲也至關重要。 因此丹尼爾·瓦夫拉補充道:“就騎士和其他東西而言,這種哥特時期是最有趣的。” https://img3.gamemad.com/2024/11/04/2dwy3PVS.jpg
https://gamemad.com/news/109823
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