《潛龍諜影Δ:食蛇者》開發團隊:並不只是進化畫面 - 遊戲狂
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《潛龍諜影Δ:食蛇者》開發團隊:並不只是進化畫面

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2024-11-04
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《潛龍諜影Δ:食蛇者》的製作人岡村憲明最近在《Play》雜誌第46期中分享了自己對新作的看法,並闡述了他們在開發初期確定的開發宗旨。

《潛龍諜影Δ:食蛇者》開發團隊:並不只是進化畫面

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岡村憲明:“我們重製這款遊戲的全部目標是確保它仍然像你20年前玩的遊戲一樣,但又不會讓你覺得它是一款老遊戲。”

岡村憲明認為,重製版只需要升級圖像,但在使用更現代的視覺效果觀看遊戲時,團隊注意到原作的有些元素與新圖像不能很好地融合在一起。岡村憲明表示,簡單地更新圖像可能會失去一些原始遊戲的感覺,他希望玩家覺得雖然視覺效果是新的,但這仍然是他們記憶中的遊戲。

《潛龍諜影Δ:食蛇者》開發團隊:並不只是進化畫面

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並且在岡村憲明看來,遊戲的控制也需要更新。對於習慣經典控制布局的玩家經典布局還是可以使用的,但是“新型”的控制系統將使遊戲與系列的最新作品保持一致。

岡村憲明還補充道:“我們不想做任何不必要的改變,讓玩家失去那種遊玩體驗。但與此同時,我們需要確保玩家在玩遊戲時不會覺得遊戲陳舊,就像他們在玩一款老遊戲。開發團隊會確保當玩家玩遊戲時,它在控制方面仍然與一些更現代的遊戲相當,並且不會影響玩家的體驗。”

《潛龍諜影Δ:食蛇者》開發團隊:並不只是進化畫面


來源:遊俠網


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《潛龍諜影Δ:食蛇者》的製作人岡村憲明最近在《Play》雜誌第46期中分享了自己對新作的看法,並闡述了他們在開發初期確定的開發宗旨。 https://gamemad.com/news/109825 https://img3.gamemad.com/2024/11/04/AFVvhHR7.jpg 岡村憲明:“我們重製這款遊戲的全部目標是確保它仍然像你20年前玩的遊戲一樣,但又不會讓你覺得它是一款老遊戲。” 岡村憲明認為,重製版只需要升級圖像,但在使用更現代的視覺效果觀看遊戲時,團隊注意到原作的有些元素與新圖像不能很好地融合在一起。岡村憲明表示,簡單地更新圖像可能會失去一些原始遊戲的感覺,他希望玩家覺得雖然視覺效果是新的,但這仍然是他們記憶中的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/11/04/GUdqkYZT.jpg https://img3.gamemad.com/2024/11/04/bbFYmT5P.jpg 並且在岡村憲明看來,遊戲的控制也需要更新。對於習慣經典控制布局的玩家經典布局還是可以使用的,但是“新型”的控制系統將使遊戲與系列的最新作品保持一致。 岡村憲明還補充道:“我們不想做任何不必要的改變,讓玩家失去那種遊玩體驗。但與此同時,我們需要確保玩家在玩遊戲時不會覺得遊戲陳舊,就像他們在玩一款老遊戲。開發團隊會確保當玩家玩遊戲時,它在控制方面仍然與一些更現代的遊戲相當,並且不會影響玩家的體驗。” https://img3.gamemad.com/2024/11/04/qEGWpSHQ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/109825
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