前BioWare經理:《質量效應:仙女座》專注多人模式或許會更好 - 遊戲狂
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前BioWare經理:《質量效應:仙女座》專注多人模式或許會更好

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2023-09-18
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近日前BioWare總經理Aaryn Flynn在英國老牌遊戲雜誌《EDGE》上發表了一篇報導,回顧了自己在Bioware工作室17年的經歷,透露了一些關於《闇龍紀元》和《質量效應》系列的有趣細節。

前BioWare經理:《質量效應:仙女座》專注多人模式或許會更好

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對於幻想IP,Flynn稱《闇龍紀元:起源》有點陷於《絕冬城之夜》根源(也用了Eclipse引擎)和新興RPG比如B社的《上古卷軸:湮滅》之間。雖然第一代遊戲首發時有工具集,但後來的兩代遊戲都沒有。現在Flynn希望《闇龍紀元》能堅持專注於MOD的PC社區,而不是追逐《質量效應》那樣的電影氛圍。

Flynn還分享了一個對《質量效應:仙女座》有趣的看法。BioWare最終在這個遊戲中摻雜了太多內容,Flynn認為一個更小、更專注於多人的《仙女座》可能是一個更好的選擇。因為玩家們真的非常喜歡《質量效應3》的多人模式。

《質量效應:仙女座》開啟了BioWare的下坡路,該公司取消了計劃的DLC,專注開發《冒險聖歌》,後者竟是一個更失敗的作品。

《闇龍紀元:異端審判》變成Bioware最近一個算是比較成功的遊戲,現在已將近9年了。至於Flynn,他現在在Inflexion工作室領導開發《夜鶯傳說》,計劃在2024年2月以搶先體驗形式發售。

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遊戲資訊

質量效應:仙女座 (Mass Effect:Andromeda)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bioware
發行: EA Games
上市: 2017-03-21 (PC)

《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支援環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支援生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

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近日前BioWare總經理Aaryn Flynn在英國老牌遊戲雜誌《EDGE》上發表了一篇報導,回顧了自己在Bioware工作室17年的經歷,透露了一些關於《闇龍紀元》和《質量效應》系列的有趣細節。 https://gamemad.com/news/109843 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/NpSv3CfV.jpg 對於幻想IP,Flynn稱《闇龍紀元:起源》有點陷於《絕冬城之夜》根源(也用了Eclipse引擎)和新興RPG比如B社的《上古卷軸:湮滅》之間。雖然第一代遊戲首發時有工具集,但後來的兩代遊戲都沒有。現在Flynn希望《闇龍紀元》能堅持專注於MOD的PC社區,而不是追逐《質量效應》那樣的電影氛圍。 Flynn還分享了一個對《質量效應:仙女座》有趣的看法。BioWare最終在這個遊戲中摻雜了太多內容,Flynn認為一個更小、更專注於多人的《仙女座》可能是一個更好的選擇。因為玩家們真的非常喜歡《質量效應3》的多人模式。 《質量效應:仙女座》開啟了BioWare的下坡路,該公司取消了計劃的DLC,專注開發《冒險聖歌》,後者竟是一個更失敗的作品。 《闇龍紀元:異端審判》變成Bioware最近一個算是比較成功的遊戲,現在已將近9年了。至於Flynn,他現在在Inflexion工作室領導開發《夜鶯傳說》,計劃在2024年2月以搶先體驗形式發售。
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