BioWare並不覺得《質量效應:仙女座》有多差 - 遊戲狂
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BioWare並不覺得《質量效應:仙女座》有多差

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2024-11-04
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在《闇龍紀元:影障守護者》發售後,BioWare開始全力研發《質量效應》新作。系列最近一部遊戲《質量效應:仙女座》因為貧瘠的開放世界,沒有靈魂的角色動畫和中庸的故事飽受粉絲批評。然而BioWare開發者John Epler卻有不一樣的看法,他認為媒體的差評並沒有準確描述這個遊戲,他表示《質量效應:仙女座》比評分所反映的要好。

BioWare並不覺得《質量效應:仙女座》有多差

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在接受《滾石》雜誌採訪時,John Epler認為《仙女座》比人們所認為的要好。遊戲發售後,BioWare解決了一些批評,例如bug和崩潰問題。

“我確實認為《仙女座》比它的反響更好,但另一方面,我也不認為它的反響不公平。”

他還澄清說,《闇龍紀元4》的一個版本當時也在開發中,原本計劃採用開放世界路線。然而,《仙女座》上接二連三的負面評論促使BioWare徹底放棄了這個想法。

BioWare並不覺得《質量效應:仙女座》有多差

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遊戲資訊

質量效應:仙女座 (Mass Effect:Andromeda)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bioware
發行: EA Games
上市: 2017-03-21 (PC)

《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支援環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支援生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

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在《闇龍紀元:影障守護者》發售後,BioWare開始全力研發《質量效應》新作。系列最近一部遊戲《質量效應:仙女座》因為貧瘠的開放世界,沒有靈魂的角色動畫和中庸的故事飽受粉絲批評。然而BioWare開發者John Epler卻有不一樣的看法,他認為媒體的差評並沒有準確描述這個遊戲,他表示《質量效應:仙女座》比評分所反映的要好。 https://gamemad.com/news/109847 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/9vHHVhnc.jpg 在接受《滾石》雜誌採訪時,John Epler認為《仙女座》比人們所認為的要好。遊戲發售後,BioWare解決了一些批評,例如bug和崩潰問題。 “我確實認為《仙女座》比它的反響更好,但另一方面,我也不認為它的反響不公平。” 他還澄清說,《闇龍紀元4》的一個版本當時也在開發中,原本計劃採用開放世界路線。然而,《仙女座》上接二連三的負面評論促使BioWare徹底放棄了這個想法。 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/aCeG3Y77.jpg
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