在《闇龍紀元:影障守護者》發售後,BioWare開始全力研發《質量效應》新作。系列最近一部遊戲《質量效應:仙女座》因為貧瘠的開放世界,沒有靈魂的角色動畫和中庸的故事飽受粉絲批評。然而BioWare開發者John Epler卻有不一樣的看法,他認為媒體的差評並沒有準確描述這個遊戲,他表示《質量效應:仙女座》比評分所反映的要好。
在接受《滾石》雜誌採訪時,John Epler認為《仙女座》比人們所認為的要好。遊戲發售後,BioWare解決了一些批評,例如bug和崩潰問題。
“我確實認為《仙女座》比它的反響更好,但另一方面,我也不認為它的反響不公平。”
他還澄清說,《闇龍紀元4》的一個版本當時也在開發中,原本計劃採用開放世界路線。然而,《仙女座》上接二連三的負面評論促使BioWare徹底放棄了這個想法。