外山圭一郎新作《野狗子》媒體評分解禁 普遍不高 - 遊戲狂
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外山圭一郎新作《野狗子》媒體評分解禁 普遍不高

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2024-11-05
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《沉默之丘》之父外山圭一郎新作《野狗子》,由Bokeh工作室開發的首款遊戲目前媒體評分已解禁。目前MC網站評分為60分,共20家媒體打分,其中5條好評,13條中評。Opencritic網站目前媒體平均分66分,共收錄24家媒體的評分,推薦度為35%。媒體單獨評價方面,IGN僅給了5分。

外山圭一郎新作《野狗子》媒體評分解禁 普遍不高

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IGN:《野狗子》優勢點在於有趣的身體交換和獨特的基於血液的戰鬥系統,但其少量且重複的關卡設定和難以區分的敵人遭遇,讓遊戲並沒有充分利用好那兩個優勢點。令人失望的是,他的故事呈現方式過於原始,只花了1個小時闡述故事理念,然後用13個小時持續不斷重複這些理念,就像沾血的刀刃被太多的戰鬥磨損了一樣,《野狗子》也會隨著時間的推移而變得越來越無趣。

外山圭一郎新作《野狗子》媒體評分解禁 普遍不高

  遊戲簡介:

故事發生在人口密集、充滿混亂與未知的九龍(Kowlong)街區,玩家將在這款戰鬥冒險遊戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立誌於消滅所有偽裝成人類的“食頭鬼”。

玩家將在被霓虹燈點亮的城市中遊蕩,在被稱為“奇才”的人類中尋找盟友、利用血液的力量進行戰鬥,並隨著故事的展開,揭曉獵之靈身上的謎團和食頭鬼出現的原因。


來源:遊俠網


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《沉默之丘》之父外山圭一郎新作《野狗子》,由Bokeh工作室開發的首款遊戲目前媒體評分已解禁。目前MC網站評分為60分,共20家媒體打分,其中5條好評,13條中評。Opencritic網站目前媒體平均分66分,共收錄24家媒體的評分,推薦度為35%。媒體單獨評價方面,IGN僅給了5分。 https://gamemad.com/news/109862 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/BQajpX3T.jpg IGN:《野狗子》優勢點在於有趣的身體交換和獨特的基於血液的戰鬥系統,但其少量且重複的關卡設定和難以區分的敵人遭遇,讓遊戲並沒有充分利用好那兩個優勢點。令人失望的是,他的故事呈現方式過於原始,只花了1個小時闡述故事理念,然後用13個小時持續不斷重複這些理念,就像沾血的刀刃被太多的戰鬥磨損了一樣,《野狗子》也會隨著時間的推移而變得越來越無趣。 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/vYtcDwMT.jpg   遊戲簡介: 故事發生在人口密集、充滿混亂與未知的九龍(Kowlong)街區,玩家將在這款戰鬥冒險遊戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立誌於消滅所有偽裝成人類的“食頭鬼”。 玩家將在被霓虹燈點亮的城市中遊蕩,在被稱為“奇才”的人類中尋找盟友、利用血液的力量進行戰鬥,並隨著故事的展開,揭曉獵之靈身上的謎團和食頭鬼出現的原因。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/109862
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