育碧官方宣布《星戰亡命徒》創意總監更迭及改進計劃 - 遊戲狂
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育碧官方宣布《星戰亡命徒》創意總監更迭及改進計劃

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2024-11-05
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育碧官方近日發文,詳細介紹了其團隊針對《星際大戰:亡命之徒》所採取的改進措施與未來計劃。同時,公司也正式對外宣布,該遊戲的創意總監一職已更換為Drew Rechner。

育碧官方宣布《星戰亡命徒》創意總監更迭及改進計劃

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新任創意總監Drew Rechner在介紹中表示,團隊已經通過三次版本更新,有效解決了一部分玩家反饋的關鍵問題。這些問題包括修復了一些關鍵任務的Bug,降低了潛行任務的難度,以及調整了駕駛視角和碰撞問題等。

育碧官方宣布《星戰亡命徒》創意總監更迭及改進計劃

此外,Drew Rechner還透露,團隊目前正致力於進一步優化遊戲的三大核心方面,即戰鬥系統、潛行玩法和角色控制。他強調,即將推出的1.4版本更新將是該遊戲迄今為止規模最大的一次更新,並定於11月21日正式上線。隨著這次更新的發布,《星際大戰:亡命之徒》本體及其首個故事包都將正式登陸Steam平台。


來源:遊俠網


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育碧官方近日發文,詳細介紹了其團隊針對《星際大戰:亡命之徒》所採取的改進措施與未來計劃。同時,公司也正式對外宣布,該遊戲的創意總監一職已更換為Drew Rechner。 https://gamemad.com/news/109895 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/r8MsUfF7.jpg 新任創意總監Drew Rechner在介紹中表示,團隊已經通過三次版本更新,有效解決了一部分玩家反饋的關鍵問題。這些問題包括修復了一些關鍵任務的Bug,降低了潛行任務的難度,以及調整了駕駛視角和碰撞問題等。 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/5amFwQjA.jpg 此外,Drew Rechner還透露,團隊目前正致力於進一步優化遊戲的三大核心方面,即戰鬥系統、潛行玩法和角色控制。他強調,即將推出的1.4版本更新將是該遊戲迄今為止規模最大的一次更新,並定於11月21日正式上線。隨著這次更新的發布,《星際大戰:亡命之徒》本體及其首個故事包都將正式登陸Steam平台。 來源:遊俠網
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