《怪獵荒野》公測版戰鬥系統現無卡肉 玩家呼籲改進 - 遊戲狂
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《怪獵荒野》公測版戰鬥系統現無卡肉 玩家呼籲改進

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2024-11-05
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據國外媒體報導,有玩家在《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的公測版中發現了一個戰鬥系統的問題,即“hitstop”(中國常稱為“卡肉”現象)。

卡肉通常指的是在玩家武器擊中怪物時,通過短暫的幀級別停頓來增強打擊感的視覺效果。適度的卡肉可以顯著提升玩家的戰鬥體驗。

《怪獵荒野》公測版戰鬥系統現無卡肉 玩家呼籲改進

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然而,在《魔物獵人:荒野》中,包括該玩家在內的許多網友都反映,他們的武器在攻擊時幾乎沒有出現卡肉現象。該玩家使用斬斧進行對比,發現與前幾部《魔物獵人》相比,《荒野》中的卡肉幀幾乎為零,武器直接劈下沒有任何停頓。

《怪獵荒野》公測版戰鬥系統現無卡肉 玩家呼籲改進

因此,許多玩家呼籲官方對遊戲動作系統進行改進。但考慮到目前推出的僅是測試版本,後續進行調整改動的可能性仍然很大。不過,外媒也指出,由於本作的發售日期已經確定,現在為遊戲添加缺失的動作幀可能有些緊迫。


來源:遊俠網


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據國外媒體報導,有玩家在《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的公測版中發現了一個戰鬥系統的問題,即“hitstop”(中國常稱為“卡肉”現象)。 https://gamemad.com/news/109990 卡肉通常指的是在玩家武器擊中怪物時,通過短暫的幀級別停頓來增強打擊感的視覺效果。適度的卡肉可以顯著提升玩家的戰鬥體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/RHYBpnTt.jpg 然而,在《魔物獵人:荒野》中,包括該玩家在內的許多網友都反映,他們的武器在攻擊時幾乎沒有出現卡肉現象。該玩家使用斬斧進行對比,發現與前幾部《魔物獵人》相比,《荒野》中的卡肉幀幾乎為零,武器直接劈下沒有任何停頓。 https://img3.gamemad.com/2024/11/05/Vswv9rG2.jpg 因此,許多玩家呼籲官方對遊戲動作系統進行改進。但考慮到目前推出的僅是測試版本,後續進行調整改動的可能性仍然很大。不過,外媒也指出,由於本作的發售日期已經確定,現在為遊戲添加缺失的動作幀可能有些緊迫。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/109990
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