《遊戲狂》遊戲新聞: 在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點
邊境 (Boundary)

邊境 (Boundary)

類別: 第一人稱射擊

平台: PC, PS4

開發: 柳葉刀工作室

發行: 虎牙

上市: 2021年 (PC)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,帶您領略真正的無重力戰術射擊體驗。形形色色的太空操作員在近軌道相遇,打破常規束縛,讓失重成為你的武器!

更多 邊境 新聞|攻略

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

2021-01-30

2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家wt84103的原創內容:

指路昨天的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-6124582-1-1.html

沒看過的小夥伴可以先預習一下內容。

雖然標題是突擊步槍之王,但是經過了第二天的版本更新,有必要先說說宇宙霰彈槍的感受。

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

從結構到射速以及實際操作基本確定了是類泵動式的結構(畢竟科幻化,未來化了,所以用“類泵動式”),考慮到地外作戰的不確定性和對結構穩定性的需求,確實類泵動式的槍機結構更可靠,而且從遊戲平衡性上來說,霰彈槍的定位就是近戰高傷,如果在箱庭規模的射擊對戰遊戲中的霰彈槍是類似伯奈利M4(即XM1014)或者MPSAA-12的話,就沒有下文所述的突擊步槍之王什麽事情了。

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

XM1014

《邊境》作為一款偏寫實的地外箱庭射擊遊戲,其中的武器平衡是重中之重,目前遊戲內的武器平衡有很多可優化的空間,但是這部分內容是開發考慮的問題,我們還是來看今天的重頭戲:突擊步槍之王——AK

在各種論壇上,總會有這類的討論,如果XXXX,只能選以下一種XXXX,你會怎麽選?那麽今天我們遇到的問題就是“如果你要去太空打仗,你只能選一把槍,你會選啥?”

——“那我肯定選AK啊!”

在2020年初,俄羅斯拍攝了AK之父米哈伊爾·卡拉什尼科夫的傳記電影《卡拉什尼科夫》,沒看過的軍迷可以去看看,如果要說對俄羅斯歷史影響最大的幾位歷史人物,我覺得卡拉什尼科夫先生可以位列其中。

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

而回想下各位自打開始玩射擊遊戲以來,有哪款遊戲沒有AK的身影?沒有AK47,也有AK74,AK12,AK102,AKM。當然,時代背景在AK問世之前的射擊遊戲不算,比如,《遠哭原始殺戮》,:D

所以《邊境》的預告片裡出現的AK,在昨晚的載荷測試裡也終於和我們見面了,遊戲中的型號名稱與PUBG相同,均為AKM,即卡拉什尼科夫同誌在1953~1954年間研發的改進型AK47。

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

代代相傳的AK文化到了地外戰爭時代依然閃耀,可靠的結構在太空依然堅挺——射速理想,散布和後座嘛只要你會壓槍都能控制到理想範圍。雖然造型與其他一水白色系(航天系)武器格格不入,甚至可以說有些土,有些醜,但是真他媽的好用。我在昨晚的載荷測試中首次打出了“百步穿楊”獎牌,用的就是AKM。

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

相對的,作為大口徑全自動輕武器的代表,我認為AKM在《邊境》中的單發傷害可以略微提升一點點。當然這完全不影響AK這兩個字母在熱兵器歷史上的地位。

什麽叫突擊步槍之王啊

在太空也可靠的突擊步槍之王!經得起推敲的《邊境》武器細節盤點

更多內容,敬請關注《邊境》

原帖地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6124620-1-1.html

更多 邊境 新聞|攻略

2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家wt84103的原創內容: https://gamemad.com/news/11000 指路昨天的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-6124582-1-1.html 沒看過的小夥伴可以先預習一下內容。 雖然標題是突擊步槍之王,但是經過了第二天的版本更新,有必要先說說宇宙霰彈槍的感受。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/17/60a1edc97276b.jpg 從結構到射速以及實際操作基本確定了是類泵動式的結構(畢竟科幻化,未來化了,所以用“類泵動式”),考慮到地外作戰的不確定性和對結構穩定性的需求,確實類泵動式的槍機結構更可靠,而且從遊戲平衡性上來說,霰彈槍的定位就是近戰高傷,如果在箱庭規模的射擊對戰遊戲中的霰彈槍是類似伯奈利M4(即XM1014)或者MPSAA-12的話,就沒有下文所述的突擊步槍之王什麽事情了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/17/60a1edd50ad9d.jpg XM1014 《邊境》作為一款偏寫實的地外箱庭射擊遊戲,其中的武器平衡是重中之重,目前遊戲內的武器平衡有很多可優化的空間,但是這部分內容是開發考慮的問題,我們還是來看今天的重頭戲:突擊步槍之王——AK 在各種論壇上,總會有這類的討論,如果XXXX,只能選以下一種XXXX,你會怎麽選?那麽今天我們遇到的問題就是“如果你要去太空打仗,你只能選一把槍,你會選啥?” ——“那我肯定選AK啊!” 在2020年初,俄羅斯拍攝了AK之父米哈伊爾·卡拉什尼科夫的傳記電影《卡拉什尼科夫》,沒看過的軍迷可以去看看,如果要說對俄羅斯歷史影響最大的幾位歷史人物,我覺得卡拉什尼科夫先生可以位列其中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/17/60a1edde8ad05.jpg 而回想下各位自打開始玩射擊遊戲以來,有哪款遊戲沒有AK的身影?沒有AK47,也有AK74,AK12,AK102,AKM。當然,時代背景在AK問世之前的射擊遊戲不算,比如,《遠哭原始殺戮》,:D 所以《邊境》的預告片裡出現的AK,在昨晚的載荷測試裡也終於和我們見面了,遊戲中的型號名稱與PUBG相同,均為AKM,即卡拉什尼科夫同誌在1953~1954年間研發的改進型AK47。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/17/60a1ede8957ab.jpg 代代相傳的AK文化到了地外戰爭時代依然閃耀,可靠的結構在太空依然堅挺——射速理想,散布和後座嘛只要你會壓槍都能控制到理想範圍。雖然造型與其他一水白色系(航天系)武器格格不入,甚至可以說有些土,有些醜,但是真他媽的好用。我在昨晚的載荷測試中首次打出了“百步穿楊”獎牌,用的就是AKM。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/17/60a1edf3417c6.jpg 相對的,作為大口徑全自動輕武器的代表,我認為AKM在《邊境》中的單發傷害可以略微提升一點點。當然這完全不影響AK這兩個字母在熱兵器歷史上的地位。 什麽叫突擊步槍之王啊 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/17/60a1edfd68d74.jpg 更多內容,敬請關注《邊境》 原帖地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6124620-1-1.html
https://gamemad.com/news/11000
0