2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家“ID:miku主義”的原創內容:
昨天寫了兩篇地圖,那麽今天輪到本次測試的最後一個地圖——“‘中途島'核心艙”。之前兩個地圖都是快速匹配裡的,而“‘中途島'核心艙”地圖是快速衝突裡的。這個快速衝突換個遊戲來解釋一下就是,鬥陣特攻裡的決鬥先鋒。每隊三個人,殲滅對方或者佔領區域就可以獲得勝利。
每個隊伍的配置都是相同的,槍械和技能都是隨機分配的,這是一個純靠技術和運氣的公平公正的遊戲模式(講道理都是靠運氣好吧)。所以在這個模式下,你還可以提前體驗到暫且不能解鎖的“楊”和“修理師”。
當你不幸暴斃的時候,就會切換到隊友的視角上,隊友激戰而我觀戰,然後在心裡默默地給隊友加油,希望他可以一打三。
所以這攝影頭是在隊友的背包上嗎?
由於是決鬥類型的地圖,“核心艙”是三張地圖裡最小的一張,打爆對面就一個字,莽!不過你也可以躲在佔領區域裡蹲點,等著對面乖乖送你人頭。但我推薦是在一對一的情況使用蹲點戰術,畢竟一打三的蹲點,結局肯定是被圍毆的。
沒戳!就是這樣小的一張地圖
紅框裡的位置就是佔領區域,其實一開始就可以去裡面蹲點,因為畢竟時間到了,大家肯定會過來找人的。或者就是抱團戰術,和隊友一起走總沒錯的,畢竟多一個人多一個輸出,雖然自己會突然暴斃(已經經歷過太多次這樣的情況了)。
如果你槍法不好,非常容易手抖,那就最好是繞著打。畢竟站樁輸出很容易被對面打爆狗頭,特別是自己本來就槍法不準的情況下。開局就和隊友從下方繞到對面的背後,這樣就可以提升一點獲勝概率。
被打爆一定是我繞得不夠快,而不是我太菜
那麽終於寫完了三篇地圖的心得體會,希望《邊境》這款遊戲能在未來得到好成績,等遊戲出了,我必買!!!!
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