在上一篇中,我簡單和大家講了講突擊步槍之王AK的前世今生以及在《邊境》遊戲內體驗的部分感受,今天我則要給大家仔細盤點一下它的俄國老鄉——RPK機槍在《邊境》裡的表現和在遊戲外的一些小知識。
冷戰時期,由於卡拉什尼科夫同誌的傑出表現,一時間東方世界在輕武器研發、輕武器表現和輕武器可靠性這幾個方面讓西方世界十分震驚。同樣出自卡拉什尼科夫同誌之手的,在AKM的基礎上研發的班用輕機槍RPK在當年初步興起的“槍族化”設計理念之中同樣取得了不錯的成績。
而在《邊境》中,“盾衛”伊爾莎和“伏特加”謝爾蓋不出意外應該來自同一陣營,所使用的武器也是同門師兄弟。但是在角色定位上,伊爾莎的武器反而顯得有些雞肋,因為大部分盾衛出門就會架起護盾,直接使用自動機炮而不會選擇RPK機槍作為主要的火力輸出方式。
但話說回來,這並不影響遊戲中在武器大體結構不變的情況下做出的一些合理的輕度“科幻化”以及“太空化”。
首先從槍管上說,太空RPK使用的是粗大的一體式槍管,在與槍身連接處有一段導軌用於安裝戰術配件,而取消的導氣結構原因很簡單——太空壓根兒沒氣。而彈鼓上包裹著一層材料我想應該是用於穩定彈鼓內外的氣壓以及保證密封性的作用。
同時整體槍身的金屬選材也比我們在任何背景基於地球的遊戲或者影視作品中看到的RPK要更具“貴重感”,畢竟都到太空去打槍了,材料上肯定要比在索馬裡服役的RPK更加考究。同時握把的選材和造型都因為太空中的作戰人員都穿著厚重的宇航服,所以並沒有選擇握感更佳的AK系列特色原木,同樣選擇了金屬,並且看上去很硌手,這風格極度蘇維埃。
比較遺憾的是RPK在《邊境》中出場頻率比較低,前面也提到了,由於架盾以後的限制,盾衛用的都是加特林。
目前太空射擊遊戲《邊境》的載荷測試已經圓滿落下帷幕。以上內容是3DM論壇玩家wt84103的原創。更多詳情,敬請關注3DM論壇。
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