今天,PS5 Pro已經正式發售,YouTube頻道主公布了《漫威蜘蛛人2》PS5 Pro版與PS5版的畫面對比影片,展示了部分幀數、性能與細節的差異,兩者似乎差距不大!
PS5:
畫質模式:動態2160p/30fps,使用IGTI技術(在120Hz輸出時約45fps)
性能模式:動態1440p/60fps,使用IGTI技術(在120Hz輸出時約62fps)
PS5 Pro:
畫質模式Pro:動態2160p/30fps,使用PSSR技術(在120Hz輸出時約50fps)
性能模式Pro:動態1440p/60fps,使用PSSR技術(在120Hz輸出時約65fps)
ElAnalistaDeBits詳細評測:
PS5 Pro取代了原有的Fidelity(畫質)和Performance(性能)模式,並將其更名為Fidelity Pro和Performance Pro。在PS5 Pro上,無法選擇PS5的模式。
Pro版畫質模式增加了照明增強功能,比如遠距離陰影和環境遮蔽的光線追蹤效果,以及相較於PS5的畫質模式提高了高光解析度。
Pro版性能模式相較於PS5的性能模式擁有更高解析度的反射,但不再提供遠距離陰影和光線追蹤的環境遮蔽。
畫質模式允許我們將反射解析度設定為中等或高,並可以選擇開啟或關閉遠距離陰影和環境遮蔽。這在使用VRR(可變更新率)時,對畫質模式的影響大約是7/10fps的性能下降。
PS5 Pro通過PSSR(PS5超級解析度)取代了IGTI(Insomniac Games Temporal Injection,失眠組遊戲時序注入技術)來重新調整解析度。這一變化結果喜憂參半。我們得到了更好的抗鋸齒品質,但與失眠組的時序注入技術相比,清晰度有所下降。
在Pro版性能模式下,PS5 Pro的幀數比在PS5性能模式下更穩定,能夠達到60Hz。使用VRR時,兩個平台在幀數體驗上相似。
部分截圖:
來源:遊俠網