華納兄弟表示《華納大亂鬥》表現不佳 拖公司後腿 - 遊戲狂
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華納兄弟表示《華納大亂鬥》表現不佳 拖公司後腿

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2024-11-08
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華納兄弟發現公司承認,其遊戲業務表現不盡如人意,最近重新發行的《華納大亂鬥》更是令人失望。

華納兄弟表示《華納大亂鬥》表現不佳 拖公司後腿

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在公司最新的財報電話會議上,首席執行官大衛·紮斯拉夫表示,雖然他相信公司的工作室業務(包括電影、電視和遊戲)在未來的收入會有所提高,但他承認遊戲部門是目前的薄弱環節。

在提到即將推出的電影和電視項目後,紮斯拉夫說:“但是,即使在這個充滿失敗和成功的行業中,我們也必須承認,我們的工作室業務必須更加穩定。這也適用於我們的遊戲業務,我們認識到目前該業務的潛力遠遠不夠。”

“我們有四個強大且盈利的遊戲系列,擁有忠實的全球粉絲——《霍格華茲的傳承》、《真人快打》、《權力的遊戲》和DC,特別是蝙蝠俠。”

“我們正在將開發精力集中在這四個核心系列上,依靠成熟的工作室來提高我們的成功率。”

紮斯拉夫顯著沒有將《華納大亂鬥》列為這些“強大且盈利的遊戲系列”之一,隨後在電話會議中,首席財務官岡納·維登費爾斯將這一格鬥遊戲歸咎於第三季度遊戲部門同比減少1億美元的原因。

他表示:“業績受到了遊戲的影響,由於本季度發行的遊戲(主要是《華納大亂鬥》)表現不佳,我們又對遊戲業務計提了 1 億多美元的減值,使得今年迄今為止遊戲業務的減值總額超過了 3 億美元,這也是今年工作室利潤下滑的關鍵因素。”

“由於去年 11 月在 Switch 平台上推出的《霍格華茲的傳承》被較低的成本所抵消,我們預計第四季度的遊戲業務將同比持平或略有增長。”

《華納大亂鬥》在 2022 年 7 月推出之初曾一度大受歡迎,最高峰時在 Steam 上同時有 153433 名玩家。然而,玩家數量迅速減少,遊戲也隨之關閉了近一年。

該遊戲於 2024 年 5 月底回歸,高峰時同時線上玩家超過 114000 人,但這一數字也有所下降,現在該遊戲的最高同時線上人數約為每天 1700人。

目前還不清楚這款免費遊戲的活躍玩家中有多少人真正花了錢。

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華納兄弟發現公司承認,其遊戲業務表現不盡如人意,最近重新發行的《華納大亂鬥》更是令人失望。 https://gamemad.com/news/110263 https://img3.gamemad.com/2024/11/08/JfBy7tQJ.jpg 在公司最新的財報電話會議上,首席執行官大衛·紮斯拉夫表示,雖然他相信公司的工作室業務(包括電影、電視和遊戲)在未來的收入會有所提高,但他承認遊戲部門是目前的薄弱環節。 在提到即將推出的電影和電視項目後,紮斯拉夫說:“但是,即使在這個充滿失敗和成功的行業中,我們也必須承認,我們的工作室業務必須更加穩定。這也適用於我們的遊戲業務,我們認識到目前該業務的潛力遠遠不夠。” “我們有四個強大且盈利的遊戲系列,擁有忠實的全球粉絲——《霍格華茲的傳承》、《真人快打》、《權力的遊戲》和DC,特別是蝙蝠俠。” “我們正在將開發精力集中在這四個核心系列上,依靠成熟的工作室來提高我們的成功率。” 紮斯拉夫顯著沒有將《華納大亂鬥》列為這些“強大且盈利的遊戲系列”之一,隨後在電話會議中,首席財務官岡納·維登費爾斯將這一格鬥遊戲歸咎於第三季度遊戲部門同比減少1億美元的原因。 他表示:“業績受到了遊戲的影響,由於本季度發行的遊戲(主要是《華納大亂鬥》)表現不佳,我們又對遊戲業務計提了 1 億多美元的減值,使得今年迄今為止遊戲業務的減值總額超過了 3 億美元,這也是今年工作室利潤下滑的關鍵因素。” “由於去年 11 月在 Switch 平台上推出的《霍格華茲的傳承》被較低的成本所抵消,我們預計第四季度的遊戲業務將同比持平或略有增長。” 《華納大亂鬥》在 2022 年 7 月推出之初曾一度大受歡迎,最高峰時在 Steam 上同時有 153433 名玩家。然而,玩家數量迅速減少,遊戲也隨之關閉了近一年。 該遊戲於 2024 年 5 月底回歸,高峰時同時線上玩家超過 114000 人,但這一數字也有所下降,現在該遊戲的最高同時線上人數約為每天 1700人。 目前還不清楚這款免費遊戲的活躍玩家中有多少人真正花了錢。
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