踉蹌動效強化體驗!玩家自製《輻射:新維加斯》模組 - 遊戲狂
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踉蹌動效強化體驗!玩家自製《輻射:新維加斯》模組

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2024-11-10
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近日,模組製作者“Kormakur”為《輻射:新維加斯》推出了一款新的模組,它為遊戲中的所有NPC添加了踉蹌動畫效果,可以讓遊玩體驗更加逼真。如果你現在正在重溫這款遊戲,不妨嘗試一下。

踉蹌動效強化體驗!玩家自製《輻射:新維加斯》模組

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“Kormakur”表示,擊中反應動畫是疊加在現有動畫上的,這將使戰鬥體驗更加沉浸。同時,它們不會影響遊戲平衡。動畫效果的強度取決於多個因素,比如角色的健康狀況、原始動畫的強度以及角色當前的姿勢。這使得你可以在角色忙於其他事情時也能看到他們被攻擊的畫面。

踉蹌動效強化體驗!玩家自製《輻射:新維加斯》模組

這其實很好理解,玩過同類型遊戲的朋友們都能想像到。如果NPC正在射擊或裝彈,那麽在不打斷他們的動作的情況下,疼痛或踉蹌的動畫會疊加在上面。幸好,這些擊中反應只是視覺效果,不會改變行為的本質。

踉蹌動效強化體驗!玩家自製《輻射:新維加斯》模組


來源:遊俠網


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近日,模組製作者“Kormakur”為《輻射:新維加斯》推出了一款新的模組,它為遊戲中的所有NPC添加了踉蹌動畫效果,可以讓遊玩體驗更加逼真。如果你現在正在重溫這款遊戲,不妨嘗試一下。 https://gamemad.com/news/110479 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/GXMXbjeN.jpg “Kormakur”表示,擊中反應動畫是疊加在現有動畫上的,這將使戰鬥體驗更加沉浸。同時,它們不會影響遊戲平衡。動畫效果的強度取決於多個因素,比如角色的健康狀況、原始動畫的強度以及角色當前的姿勢。這使得你可以在角色忙於其他事情時也能看到他們被攻擊的畫面。 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/fd7fURqn.jpg 這其實很好理解,玩過同類型遊戲的朋友們都能想像到。如果NPC正在射擊或裝彈,那麽在不打斷他們的動作的情況下,疼痛或踉蹌的動畫會疊加在上面。幸好,這些擊中反應只是視覺效果,不會改變行為的本質。 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/YcmEpEGk.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/110479
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