根據2019年申請並於本月公布的一項專利,索尼互動娛樂已經為自己的線上博彩系統申請了專利。從理論上講,這項專利可以用於電子競技賽事的現場賭博,比如世界上最大、最具聲望的格鬥比賽EVO。索尼在3月份購買了EVO。
根據該專利,該系統將使用任何參與賽事的玩家或團隊的歷史和記錄來確定賠率,然後將這些賠率提供給觀看遊戲的玩家。該系統可以查看單個遊戲的玩家或該玩家整個歷史,包括在不同的頭銜的輸贏記錄。
此外,該平台將能夠訪問遊戲資料以確定賠率。根據該專利,例如可以搜索影片,以確定在影片中,虛擬手榴彈有可能殺死一個、兩個或三個角色。然後,該系統將提供這些場景的賠率。該平台還可以提供各種專業賭注(如比賽長度或玩家需要多少時間才能獲勝),甚至允許好友之間相互打賭。它甚至可以讓觀眾選擇自己的賠率,而不僅僅是與系統中的賠率合作。
值得注意的是,就像任何專利一樣,沒有跡象表明該系統將真正實施。