近日,《宣誓(Avowed)》的總監為這款新遊戲缺乏浪漫關係辯護,她認為“玩家們總是會對優秀的角色做出積極的回應”,沒必要一定要加入戀愛選項。
眾所周知,《柏德之門3》的戀愛系統可以說是遊戲中最受歡迎的功能之一。而Obsidian Entertainment的最新RPG遊戲《宣誓》將於明年初發布,其與《永恒之柱》系列共用一個世界觀,雖然人們對這款遊戲的期待很高,但比較仍不可避免地出現了。
在EGX展會上的一次採訪中,總監Carrie Patel表示沒有戀愛系統反而是件好事。因為設計這個系統需要投入大量的精力,必須確保不選擇戀愛的玩家也能與同伴建立深入的聯繫。《宣誓》將專注於四個同伴的故事,確保所有人都被充分塑造。
Patel補充說,對其中一位同伴來說,缺乏戀愛系統尤其重要。這位同伴的故事並不常見,她正處於一段關係中,玩家將了解到她是如何深愛著一個人的同時又為團隊效忠的。總的來說,《宣誓》和《柏德之門3》是兩款完全不同的遊戲,Patel堅信遊戲的品質最終會“說話”。
來源:遊俠網