我們都知道,Xbox Series S相對於Xbox Series X來說,遊戲硬體性能較弱。實際上,XSS的性能是如此弱雞,以至於很多網友把它稱為“電子垃圾”。
XSS宛如雞肋,食之無味,棄之可惜。你說用它玩3A大作吧,這畫面效果,這幀數,妥妥的自我折磨,簡直消費降級。你說扔垃圾桶吧,我又覺得可惜,畢竟也是花了2000塊錢買的(狗頭),哥我每天搬磚,做牛做馬,996享受福報,掙這2000塊,我容易嗎我?emmm,所以兄弟們,或許某魚才是它最好的歸宿(滑稽表情)。
多年來,許多開發者都表達了他們在該平台上開發遊戲時遇到的遊戲性能問題。因此,當像《GTA6》這樣技術要求很高的遊戲被宣布將在該平台上發布時,自然會引發人們的疑問,它是否能hold得住這種超級3A大作?《GTA6》沙灘上的100個比基尼美女怕不是要砍成10個了?(滑稽表情)
然而,Take-Two董事長兼首席執行官Strauss Zelnick最近表示,他認為Xbox Series S較弱的硬體配置並不會影響運行《GTA6》的發揮。在Take-Two最近的財報電話會議上,Strauss Zelnick表示,R星在與不同硬體打交道,以及應對硬體挑戰方面有著豐富的經驗,但只要玩家仍在玩這款遊戲,他們就會提供支援。Zelnick說道:“你瞧,只要使用者還在這些平台上,我們就會支援它們,我們會想辦法支援這些平台,不管它們的技術水平如何不同。”
Zelnick強調說,他對Xbox Series S可能出現的任何性能問題並不擔心,只要最終產品品質過關,玩家就會蜂擁而至。Zelnick說道,“我們的品牌在這方面做得非常好。我真的不擔心。我從未擔心過硬體的發展方向。多年來,我多次說過這一點,首先,我不會為我無法控制的事情擔心。其次,我相信使用者。如果你有優秀的產品,使用者就會出現,所以我們只需要確保它在多個平台上發布即可。”
無論如何,對於開發商來說,讓他們的遊戲在微軟的低端主機XSS上運行並不是一件容易的事。但Zelnick的這些聲明應該有助於緩解XSS玩家對《GTA6》性能運行表現的擔憂。讓我們期盼R星未來能夠依靠強大的技術力讓XSS版《GTA6》順暢運行吧!
《GTA6》預計將於2025年秋季登陸PS5、Xbox Series X和Xbox Series S。
來源:遊俠網