BioWare公布《闇龍紀元:影障守護者》各項資料 - 遊戲狂
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BioWare公布《闇龍紀元:影障守護者》各項資料

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2024-11-11
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自《闇龍紀元:影障守護者》發售一直爭議不斷,媒體評分頗高,M站玩家評分卻只有3.8。目前發售也有一周多,BioWare開始公布一系列有趣的玩家資料,包括最受歡迎的職業、派系和血統,還有遊戲中最致命的任務和敵人。BioWare承諾未來將分享更多此類資料。

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在職業選擇中,魔法師以40%的比例成為首選,其次是潛行者和戰士,分別占30%。在血統選擇上,43%的玩家選擇了人類角色,40%選擇精靈。《血海》任務到目前為止造成了最多的玩家陣亡,這可能與它是首個招募任務有關,玩家尚未完全適應遊戲難度。

BioWare公布《闇龍紀元:影障守護者》各項資料

此外,《闇龍紀元:影障守護者》的首個更新檔在改善體驗方面做了大量工作,例如修復了NPC脖子的異常問題和屍體的不自然移動。


來源:遊俠網


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自《闇龍紀元:影障守護者》發售一直爭議不斷,媒體評分頗高,M站玩家評分卻只有3.8。目前發售也有一周多,BioWare開始公布一系列有趣的玩家資料,包括最受歡迎的職業、派系和血統,還有遊戲中最致命的任務和敵人。BioWare承諾未來將分享更多此類資料。 https://gamemad.com/news/110565 https://img3.gamemad.com/2024/11/11/gFjV75gV.jpg 在職業選擇中,魔法師以40%的比例成為首選,其次是潛行者和戰士,分別占30%。在血統選擇上,43%的玩家選擇了人類角色,40%選擇精靈。《血海》任務到目前為止造成了最多的玩家陣亡,這可能與它是首個招募任務有關,玩家尚未完全適應遊戲難度。 https://img3.gamemad.com/2024/11/11/r6RfzfbC.jpg 此外,《闇龍紀元:影障守護者》的首個更新檔在改善體驗方面做了大量工作,例如修復了NPC脖子的異常問題和屍體的不自然移動。 來源:遊俠網
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