拋開定價問題不談,PlayStation 5 Pro無疑是一款技術傑作。它配備了頂級的GPU和新的軟體技術,對於那些對遊戲有熱情的人來說,這是一款值得推薦的產品。從技術角度來看,PS5 Pro的一個特別有變革性的功能是PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支援。這是一種圖像重建技術,可以在保持高幀數的同時確保圖像品質的損失盡可能地小。當代PC平台也有類似的解決方案,比如Nvidia的DLSS技術、Intel的XeSS技術和AMD的FSR技術。
雖然PS5 Pro的PSSR技術是否比上述PC平台的解決方案更好,還有待在未來揭曉,但Gaijin的圖形程式員Gergo Horvath在接受Wccftech採訪時表示,他認為PSSR和DLSS、XeSS處於同一水平。這位開發者說道:“我們在《Enlisted》中使用了PSSR。在開發和測試過程中,我們發現PSSR與 NVIDIA DLSS和Intel XeSS這兩種基於機器學習的超級解析度技術不相上下。在我看來,PSSR在減少模糊、鬼影和不必要的閃爍方面比AMD FSR效果更好。而且PSSR的技術正在不斷改進,所以第一版PSSR就能與更成熟的解決方案相媲美,這讓我印象深刻。”
Horvath還解釋了他們是如何利用PSSR在4K解析度下實現更高的幀數的,這都要歸功於PSSR。該公司的兩個正在開發的項目《Enlisted》和《戰爭雷霆》將在PS5 Pro上以4K解析度和120幀每秒的幀數運行。
Horvath說道:“為了在《Enlisted》的PS5 Pro版本發布時實現更好的性能運行表現,我們將固定解析度改為了動態解析度,並結合了提升技術,以確保無論是在PS5 Pro還是PS5基礎版上,都能在內部渲染解析度自動調整的同時始終保持穩定的幀數。這使得PS5 Pro玩家能夠暢玩4K@120FPS的遊戲。當然,PSSR的表現更出色。對於PS5 Pro的《戰爭雷霆》,一開始玩家就能體驗4K@120FPS解析度的遊戲。在一周後的下一次重大更新中,我們還將帶來更多的視覺效果方面的更新,還有更多的更新正在製作中。”
來源:遊俠網