“數毛社(Digital Foundry)”最近就剛發布的PS5 Pro談論了該主機的CPU以及它如何影響未打更新檔和PS5 Pro強化遊戲的性能,並表示PS5 Pro的CPU升級幅度不大,僅比基本型號的CPU快了10%,完全是升級軟肋。
未打更新檔的遊戲,例:《電馭叛客2077》確實看到了與基礎型號10% CPU提升相符的小幅性能提升,但仍然無法保持穩定的60FPS。
打更新檔後的遊戲,例:《柏德之門3》的情況並沒有太大不同,即使在PS5 Pro上,該遊戲仍然難以在柏德之門城市(遊戲中CPU最密集的場景之一)中流暢運行,儘管它的運行速度確實比基礎型號略好。
Digital Foundry得出結論,PS5 Pro過時的Zen2 CPU嚴重落後於當今遊戲領域的主流CPU,後者的性能要好得多。
PS5 Pro與基本型號共享的另一個限制是4K、120Hz輸出,這仍然受到HDMI控制器的限制。這也一定程度上影響了8K輸出,儘管8K顯示器和支援該解析度的遊戲採用有限,使這個問題不那麽嚴重。
Digital Foundry還仔細對比了PS5 Pro的PS4圖像增強功能,該功能為PS4遊戲帶來了多種改進。據報導,該功能僅適用於渲染解析度高達1080p的遊戲,可改善遊戲細節。但是這項功能並未以任何方式改善抗鋸齒效果,因此存在抗鋸齒問題的遊戲仍然存在。
雖然PS5 Pro有一定的提升,但是這些提升乏善可陳。
來源:遊俠網