近日,《燕雲十六聲(WHERE WINDS MEET)》官方針對外界的“跑路”質疑進行了回應。他們表示,這段時間之所以保持沉默,是因為團隊正在全力衝刺年內公測,爭取實現開發進度的“大步快跑”。目前,他們已完成公測版本95%以上的內容開發和優化工作,現已進入最後的驗收階段。
為了測試和優化新內容,官方還邀請了幾位老玩家參加了一場小規模的閉門試玩會。在試玩會上,玩家們體驗了新Boss、新劇情關卡以及新畫質光照等開發中的新內容,並對部分問題進行了提問和解答。
對於遊戲的長線營運,官方表示他們不希望通過枯燥的重複式任務來逼迫玩家玩遊戲。相反,他們更傾向於持續提供高品質、有樂趣的新內容作為長線體驗的核心。因此,未來單人內容一定會保持高頻、高質的更新。同時,他們也理解在長草期間玩家可能需要暫時離開遊戲,因此不會強迫玩家留在遊戲中,而是將自由選擇權交給玩家。
針對未來開發重點的問題,官方表示PC和移動端是分開兩個團隊在並行開發的。不過,在開發上確實存在一個前後的順序。PC版本的內容開發製作完成後,移動端的團隊會在移植過程中進行體驗上和性能上的優化。
來源:遊俠網