《女神轉生》以及後來的《女神異聞錄》系列都是遊戲業界非常著名的品牌,而這個品牌在一起源階段就經歷過非常戲劇性的轉折。
《女神轉生》的故事是基於日本作家西谷史的科幻小說《數位惡魔物語 女神轉生》系列改編而來的。而最早想要將這套系列小說改編成遊戲的廠商,其實是任天堂。
西谷史最近在推特上透露了這個軼聞。他寫道:“他(任天堂高層)讀了我的小說,認為非常有意思。他會考慮讓公司把這本小說改編成遊戲。他是帶著手稿走的,但一周後又打電話給我說非常抱歉。”
“他說:‘我本來覺得可行,但公司內部主流觀點認為任天堂是不能發布以召喚惡魔為主題的遊戲的。要不然我們試試別的創意?'他建議我更換創意,但是我拒絕了。”
眾所周知,任天堂是“家庭向”的公司,偶爾也會發布一些帶有恐怖怪獸的遊戲,但基本都是作為敵人出現,而不是召喚它們來幫助你。很長一段時間內,他們都是遵循發布全年齡作品這條準則的,就連《任天堂明星大亂鬥》系列也險些因為這條準則而被叫停,因為他們覺得玩家不會看到自己喜歡的遊戲角色互毆。但事實上,他們錯了。
而《女神轉生》系列在Atlus落地生根,接下來就是我們熟知的劇情了。輾轉多年之後,《真·女神轉生5》反而還成了任天堂主機的獨佔遊戲。