《燕雲十六聲》公測進度95%引熱議:官方太能憋了 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》公測進度95%引熱議:官方太能憋了

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2024-11-12
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中國大陸研發武俠遊戲《燕雲十六聲》自從年中宣布延期以來,一直未公布具體的公測時間,引發了不少玩家對遊戲開發進展的擔憂。對此,官方近日發文回應,強調團隊並未“跑路”,而是已經完成了公測版本95%以上的內容開發和優化,正在全力以赴準備年內的公測。

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《燕雲十六聲》公測進度95%引熱議:官方太能憋了

這則官方回應引發了不少玩家的關注和熱議。有玩家指出,離2024年年底已經不到一個月的時間,開發商遲遲不定檔,難免讓人感到焦慮,甚至有網友調侃道:“難道《燕雲十六聲》要卡在12月31日才公測嗎?”

還有玩家就遊戲更新的發展動向展開討論,官方明確表示,遊戲的核心商業模式將圍繞外觀付費,而非“賣數值”。此外,官方還承諾了對PC優化以及單人體驗內容的保障,許多玩家對此表示認可,並對這種“不讓遊戲變成工作”的體驗表示支援,認為這能讓他們更好地享受遊戲而不是感到負擔。

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來源:遊俠網


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中國大陸研發武俠遊戲《燕雲十六聲》自從年中宣布延期以來,一直未公布具體的公測時間,引發了不少玩家對遊戲開發進展的擔憂。對此,官方近日發文回應,強調團隊並未“跑路”,而是已經完成了公測版本95%以上的內容開發和優化,正在全力以赴準備年內的公測。 https://gamemad.com/news/110687 https://img3.gamemad.com/2024/11/12/WvbeqGHF.jpg 這則官方回應引發了不少玩家的關注和熱議。有玩家指出,離2024年年底已經不到一個月的時間,開發商遲遲不定檔,難免讓人感到焦慮,甚至有網友調侃道:“難道《燕雲十六聲》要卡在12月31日才公測嗎?” 還有玩家就遊戲更新的發展動向展開討論,官方明確表示,遊戲的核心商業模式將圍繞外觀付費,而非“賣數值”。此外,官方還承諾了對PC優化以及單人體驗內容的保障,許多玩家對此表示認可,並對這種“不讓遊戲變成工作”的體驗表示支援,認為這能讓他們更好地享受遊戲而不是感到負擔。 網友評論: https://img3.gamemad.com/2024/11/12/AtjPAcpP.jpg https://img3.gamemad.com/2024/11/12/U63EmBGG.jpg https://img3.gamemad.com/2024/11/12/j7WYrDQS.jpg https://img3.gamemad.com/2024/11/12/gpXsKeM3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/110687
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