儘管《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》這兩款3D遊戲在全球範圍內取得了巨大的成功,任天堂的開發者們依然對系列中的2D風格遊戲懷有深厚的感情。今年發布的俯視視角新作《塞爾達傳說:智慧的再現(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)》更是讓他們堅信,2D塞爾達遊戲依然具有巨大的創新潛力和發展空間。
在接受BBC採訪時,任天堂知名製作人青沼英二透露,儘管2D《塞爾達》的玩法已經相對成熟,但團隊還是在《智慧的再現》中找到了新的突破點——通過引入塞爾達複製物體解決難題的機制,為遊戲增添了新的樂趣和挑戰性。“這款遊戲讓我深刻感受到,2D俯視視角的塞爾達遊戲仍然蘊藏著無限可能。”青沼英二如是說。
展望未來,青沼英二表示雖然具體計劃尚未敲定,但團隊希望繼續採取雙軌開發策略,既保持動態3D《塞爾達》遊戲的研發,也不忘推進2D俯視視角作品的創新與發展。“我們期待在未來繼續為玩家們帶來更多精彩的2D俯視視角《塞爾達》遊戲。”他說道。
那麽,在你心中,《塞爾達傳說》系列哪部作品最為經典好玩呢?你是更傾向於2D還是3D的遊戲風格?或者兩者都讓你愛不釋手?歡迎大家在評論區分享自己的看法!
來源:遊俠網