《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長 - 遊戲狂
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《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長

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2024-11-13
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自9月份發布以來,《電鋸糖心RePOP(LOLLIPOP CHAINSAW RePOP)》的表現極為出色。根據其母公司Extreme Co., Ltd.於11月13日公布的業績報告,該遊戲的銷量遠遠超出了預期,成為了推動公司業績增長的關鍵因素。

《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長

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作為2012年原版《電鋸糖心》的重製版,《電鋸糖心:RePOP》依然保留了原作那種獨特的幽默與暴力風格。

《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長

在遊戲中,玩家將扮演主角朱麗葉,揮舞鏈鋸,以流暢的動作擊敗成群結隊的殭屍。相較於原作,該重製版在易用性和可玩性上進行了優化,提高了解析度和加載速度,並增添了更多服飾和全新元素,為玩家帶來了更加豐富多樣的遊戲體驗。

《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長

據Extreme Co., Ltd.的報告指出,《電鋸糖心:RePOP》的初期銷售業績顯著超出預期,有力推動了內容版權業務的銷售額和營業利潤的增長。

《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長

預計該業務的銷售額將同比增長222.1%,達到8億9100萬日元。同時,在Steam平台上,該遊戲也收獲了非常正面的玩家評價,截至目前,約有85%的評論給出了“特別好評”。

《電鋸糖心RePOP》銷量超預期 推動母公司業績增長


來源:遊俠網


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自9月份發布以來,《電鋸糖心RePOP(LOLLIPOP CHAINSAW RePOP)》的表現極為出色。根據其母公司Extreme Co., Ltd.於11月13日公布的業績報告,該遊戲的銷量遠遠超出了預期,成為了推動公司業績增長的關鍵因素。 https://gamemad.com/news/110925 https://img3.gamemad.com/2024/11/13/y9mSKZak.jpg 作為2012年原版《電鋸糖心》的重製版,《電鋸糖心:RePOP》依然保留了原作那種獨特的幽默與暴力風格。 https://img3.gamemad.com/2024/11/13/vy9hp8CD.jpg 在遊戲中,玩家將扮演主角朱麗葉,揮舞鏈鋸,以流暢的動作擊敗成群結隊的殭屍。相較於原作,該重製版在易用性和可玩性上進行了優化,提高了解析度和加載速度,並增添了更多服飾和全新元素,為玩家帶來了更加豐富多樣的遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/11/13/WjKJrfYP.jpg 據Extreme Co., Ltd.的報告指出,《電鋸糖心:RePOP》的初期銷售業績顯著超出預期,有力推動了內容版權業務的銷售額和營業利潤的增長。 https://img3.gamemad.com/2024/11/13/SfY5jpuz.jpg 預計該業務的銷售額將同比增長222.1%,達到8億9100萬日元。同時,在Steam平台上,該遊戲也收獲了非常正面的玩家評價,截至目前,約有85%的評論給出了“特別好評”。 https://img3.gamemad.com/2024/11/13/KsYFcuGm.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/110925
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