斯賓塞表達對刻意刪減內容以便推出擴展的厭惡 - 遊戲狂
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斯賓塞表達對刻意刪減內容以便推出擴展的厭惡

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2024-11-14
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微軟遊戲業務的負責人表示他對廠商“刻意”推出資料片的不滿。

斯賓塞表達對刻意刪減內容以便推出擴展的厭惡

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菲爾·斯賓塞在接受Game File採訪時討論了Xbox在發行第一方遊戲擴展方面的做法。

在交流過程中,採訪者提出了微軟利用 Game Pass 提供的龐大玩家基礎,更大力推廣付費資料片的可能性。

斯賓塞表示,在資料片方面公司並沒有“自上而下的授權”,“不是每款遊戲都會做擴展”。

“這完全取決於創作者對他們故事的計劃。我認為這是一個很好的方式,可以讓那些可能已經失去興趣的玩家重新參與進來。”

“我不喜歡帶有刻意性的資料片,”斯賓塞補充道。 “我希望它有獨特的觀點。我不希望廠商只是……,比如,在發行之前專門刪掉第三關(以便推出資料片)。”

在今天發布的另一篇彭博社採訪中,斯賓塞表示,繼去年以 690 億美元收購動視暴雪之後,Xbox 仍對更多收購持開放態度。

他還表示,Xbox 不會排除任何第一方遊戲登陸 PS5 或 Switch,並且Xbox 正在開發掌機原型。

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微軟遊戲業務的負責人表示他對廠商“刻意”推出資料片的不滿。 https://gamemad.com/news/110951 https://img3.gamemad.com/2024/11/14/JrwmUpek.jpg 菲爾·斯賓塞在接受Game File採訪時討論了Xbox在發行第一方遊戲擴展方面的做法。 在交流過程中,採訪者提出了微軟利用 Game Pass 提供的龐大玩家基礎,更大力推廣付費資料片的可能性。 斯賓塞表示,在資料片方面公司並沒有“自上而下的授權”,“不是每款遊戲都會做擴展”。 “這完全取決於創作者對他們故事的計劃。我認為這是一個很好的方式,可以讓那些可能已經失去興趣的玩家重新參與進來。” “我不喜歡帶有刻意性的資料片,”斯賓塞補充道。 “我希望它有獨特的觀點。我不希望廠商只是……,比如,在發行之前專門刪掉第三關(以便推出資料片)。” 在今天發布的另一篇彭博社採訪中,斯賓塞表示,繼去年以 690 億美元收購動視暴雪之後,Xbox 仍對更多收購持開放態度。 他還表示,Xbox 不會排除任何第一方遊戲登陸 PS5 或 Switch,並且Xbox 正在開發掌機原型。
https://gamemad.com/news/110951
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