製作遊戲絕非易事,這一點在《無人深空(No Mans Sky)》的開發過程中得到了充分展現。該遊戲的程式員馬丁·格裡菲斯在社交媒體上透露,為了更新和維護《無人深空》,他們不得不面對多達20個不同的遊戲版本。
以下是這些版本的概覽:
PS5版(基礎版)
PS5版(基礎版+PS VR2)
PS5 Pro版
PS5 Pro 8K版
PS5 Pro+PS VR2版
PS4版(基礎版)
PS4版(Pro版,支援X2的1080p/4k模式)
PS4+PSVR版
PS4 Pro+PSVR版
PS4+PSVR(PS5增強版)
Xbox One及Xbox One S版
Xbox One X版(支援X4的品質/性能模式,以及1080p/4k模式)
Xbox Series S版(支援X4的品質/性能模式,以及1080p/4k模式)
Xbox Series X版
Switch版(手持模式)
Switch版(外接電視模式)
PC版(提供約140種圖形選項組合,如超級解析度、品質模式等)
Mac版(提供類似數量的圖形選項,由The-Forge提供開發支援)
PC掌機版(包括Steam Deck、Rog Ally,以及英特爾和筆記型電腦/內建顯卡)
PC VR版(支援十多款VR設備)
然而,格裡菲斯強調,這些版本只是他們工作的一小部分。除了圖像引擎和平台差異外,他們還需要處理網路、音訊、HDR、特定GPU供應商優化以及PS VR2渲染等多個方面的問題。
值得一提的是,最近推出的PS5 Pro版已經支援8K解析度。格裡菲斯表示,這背後是製作團隊夜以繼日的辛勤付出。在過去的一年多時間裡,他們至少有四五個月的時間都投入在了這款主機的開發上。
來源:遊俠網