根據市場調研公司Xsolla預測,2024年移動遊戲總收入將達到987億美元。其中,中國將以346億美元(約合2506億元人民幣)的收入引領市場。
該公司在日前發布的2024年秋季“State of Play”報告中分享了這一預測。該報告還估計,2024年至2027年,手遊市場複合年增長率將增長6.4%,到2027年市場規模預計達到1189億美元。
一直以來,亞洲都是全球最大的手遊市場。該地區市場今年的收入預計為650億美元,而2027年則預計達到770億美元。北美市場則預計將從今年的210億美元收入增長至250億美元。
在應有內購細分支出中,2023年全球消費者支出達到1710億美元,而中國依然位居市場之首,消費者支出達521億美元;其次是美國,為440億美元。
資料還顯示,64%消費應用內購買的使用者為女性,而87%的使用者是每周至少玩手遊一次以上的頻繁玩家。
Google Play是最受歡迎的應用商店,2024年第一季度使用者下載了約256億個應用。相比之下,蘋果App Store下載量為840萬次。然而,Xsolla 指出App Store“在創收方面仍然更強勁”。
市場投資方面,2024年上半年投資活動有所增加,2個季度均達到20億美元以上。報告強調,這幾乎是2023年全年投資的金額,今年的投資金額可能接近去年的2倍。
Xsolla的首席營銷官Berkerly Egenes表示,該報告“清晰地介紹了移動市場趨勢、新興支付解決方案、女性在遊戲中的影響以及塑造未來的持續監管變化”。
來源:遊俠網