《窟窿騎士:絲綢之歌》在品質規模匹敵原作之時就會發售 - 遊戲狂
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《窟窿騎士:絲綢之歌》在品質規模匹敵原作之時就會發售

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2019-06-26
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Team Cherry在E3上展示了大量《窟窿騎士:絲綢之歌》的實機內容和新功能,呈現給了粉絲們十分高完成度的新世界和機制,但是仍然對發售日期隻字未提。今日(26日),開發組久違的在Kickstarter中更新了動態,也透露了為何團隊一直保持沉默的原因。

《窟窿騎士:絲綢之歌》在品質規模匹敵原作之時就會發售

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在這條更新的末尾,開發團隊表示:“非常抱歉,但我們依舊沒有任何結論性的說法。對於《絲綢之歌》,我們這裡套用的是‘Cherry時間'。”(調侃“Valve-Time(V社時間)”,指的團隊人員對傳統開發時間的寬鬆理解。)

這意味著,“當《窟窿騎士:絲綢之歌》的遊戲品質和規模能夠匹敵原作時,我們就會開始討論制訂一個確切的發行日期,來確保我們100%完成目標。我們最不願意做的就是許下承諾,然後眼睜睜看著事態越來越糟,現在開發團隊所做的依舊是將各種新奇的生物和驚喜一股腦塞進《絲綢之歌》裡。”

《窟窿騎士:絲綢之歌》在品質規模匹敵原作之時就會發售

對此曾經參與原作眾籌的粉絲紛紛表示理解,並且希望Team Cherry千萬不要拿部分玩家的催更當回事。《窟窿騎士:絲綢之歌》由於內容過於豐富,從而從DLC計劃蛻變成了完全新作。玩家將操控原版遊戲中的人氣主角“黃蜂女”,繼續探尋王國的秘密。

值得一提的是,E3的展示中,我們能夠發現遊戲的回血機制發生了很大的改變,恢復生命將會消耗主角所累積的“絲線槽”,即使在半空中也能即刻回血,而代價則變為了整管能量。不需要蓄力想必會使黃蜂女的機動性更上一籌,給玩家們帶來更加華麗高速的戰鬥體驗。

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遊戲資訊

空洞騎士:絲綢之歌 (Hollow Knight: Silksong)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Team Cherry
發行: Team Cherry
上市: 2021年 (PC)

在《空洞騎士 (或譯窟窿騎士):絲綢之歌 (Hollow Knight: Silksong)》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM!前作屢獲殊榮的作曲家克裏斯托弗·拉金(Christopher Larkin)重返舞台,將憂鬱的旋律、交響的弦樂和震耳欲聾的心聲、令人心碎的Boss戰配樂帶入這場冒險之旅。

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Team Cherry在E3上展示了大量《窟窿騎士:絲綢之歌》的實機內容和新功能,呈現給了粉絲們十分高完成度的新世界和機制,但是仍然對發售日期隻字未提。今日(26日),開發組久違的在Kickstarter中更新了動態,也透露了為何團隊一直保持沉默的原因。 https://gamemad.com/news/11116 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/19/60a3f8038f9f0.jpg 在這條更新的末尾,開發團隊表示:“非常抱歉,但我們依舊沒有任何結論性的說法。對於《絲綢之歌》,我們這裡套用的是‘Cherry時間'。”(調侃“Valve-Time(V社時間)”,指的團隊人員對傳統開發時間的寬鬆理解。) 這意味著,“當《窟窿騎士:絲綢之歌》的遊戲品質和規模能夠匹敵原作時,我們就會開始討論制訂一個確切的發行日期,來確保我們100%完成目標。我們最不願意做的就是許下承諾,然後眼睜睜看著事態越來越糟,現在開發團隊所做的依舊是將各種新奇的生物和驚喜一股腦塞進《絲綢之歌》裡。” https://gamemad.com 對此曾經參與原作眾籌的粉絲紛紛表示理解,並且希望Team Cherry千萬不要拿部分玩家的催更當回事。《窟窿騎士:絲綢之歌》由於內容過於豐富,從而從DLC計劃蛻變成了完全新作。玩家將操控原版遊戲中的人氣主角“黃蜂女”,繼續探尋王國的秘密。 值得一提的是,E3的展示中,我們能夠發現遊戲的回血機制發生了很大的改變,恢復生命將會消耗主角所累積的“絲線槽”,即使在半空中也能即刻回血,而代價則變為了整管能量。不需要蓄力想必會使黃蜂女的機動性更上一籌,給玩家們帶來更加華麗高速的戰鬥體驗。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/19/60a3f886deff1.jpg
https://gamemad.com/news/11116
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