正如之前所公布的,本月的《EDGE》雜誌包括《窟窿騎士:絲之歌》的大型報導,其中介紹了新的遊戲內容細節,並分享了開發者團隊Cherry的見解等等。
下面是新作中的一些特點:
-大黃蜂比前作騎士移動得更快,技巧性更強
-同樣可以抓牆或者沿邊緣上爬
-新作的洞穴已經調整,適合大黃蜂的身高
-由於大黃蜂更加快速和強大,Cherry團隊將以不同的方式設計敵人
-取消抓牆動作,可以更快爬高
-敵人更加複雜
-有敵人可以偽裝成廢棄骷髏
-還有敵人類似於前作的苔蘚衝鋒者,但有更多的腿,並且可以加速
-魔法在Pharloom中並不常見,不過有奇怪的事情發生,就像朝聖者參與了類似邪教的行為
-新作一開始會讓玩家適應新舊系統的轉變
-開始會有更多不同的區域可供冒險,從苔蘚洞穴開始,然後進入布滿熔岩的“骨之森林”區域,這是前作中後來刪除的區域
-新作包括名為Bonebottom骨底的中心城鎮和稱為“骨髓”的隧道
-許多早期敵人和跌落懲罰現在會對血條造成兩格傷害
-大黃蜂可以用包紮治療,這是一種她通過攻擊敵人收集到的絲來包紮傷口的能力
-將一個面具改為了三個
-Team Cherry的AriGibson表示:“玩家將花更多時間在完全滿血或瀕臨死亡狀態上,遊戲體驗會在這兩種狀態之間反覆切換。”
-玩家將會遇到串珠,它們可以在任何時候被打破,並當作貨幣使用
-當該道具還是串起來的形式時,玩家死亡後可以保留,類似於銀行系統(與血源中類似)
-一些商家可以幫玩家把珠子串起來,但需要支付一小筆費用
-有大約100個不同的長椅,在接近後會升起,並提供存檔功能
-遊戲難度與前作類似
-沒有玩過前作的玩家也可以輕鬆遊戲
-大黃蜂可以使用一些工具,這些工具可以利用打敗敵人收集的碎片在長椅處打造或者補充
-皮皮羅炸彈:AOE傷害
-針刺碎片:在半空中或被武器攻擊時釋放針刺
-直針:可像苦無一樣扔出
-直針可以改造為三針,一次扔出三發
-大黃蜂可從Pharloom居民那裡學習到這些工具以及相應改造
-大黃蜂個性鮮明,並且可以說話
-玩家將能夠看到“各種奇怪的地方”
-初始目標是到達世界之巔的要塞
-大黃蜂的頭冠可以自定義
-大黃蜂可以從NPC處接到不同任務
-玩家可以使用遍布世界各地的布告欄來跟蹤任務,比如骨底地區
-任務會與前作中的任務線一起展開
-任務似乎包括戰鬥挑戰,尋找秘密地點等等
-其中一個任務是“收集”,要求玩家收集苔蘚莓並將其帶給苔蘚神廟的德魯伊
-前作作曲家ChristopherLarkin回歸
-“大黃蜂”在被關在籠子期間失去了原有力量,現在她正在恢復這種力量,編織者將會幫助她恢復
-絲矛:可以獲得強力衝刺,突破絲網障礙,這需要使用大黃蜂的一部分存絲
-終末判官:使用火焰之環進行攻擊的敵人
《窟窿騎士:絲之歌》的發行日期窗還沒有確定,EDGE將遊戲列為“TBA”。