EDGE雜誌公布《窟窿騎士:絲之歌》獨家情報 - 遊戲狂
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EDGE雜誌公布《窟窿騎士:絲之歌》獨家情報

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2021-01-01
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正如之前所公布的,本月的《EDGE》雜誌包括《窟窿騎士:絲之歌》的大型報導,其中介紹了新的遊戲內容細節,並分享了開發者團隊Cherry的見解等等。

EDGE雜誌公布《窟窿騎士:絲之歌》獨家情報

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下面是新作中的一些特點:

-大黃蜂比前作騎士移動得更快,技巧性更強

-同樣可以抓牆或者沿邊緣上爬

-新作的洞穴已經調整,適合大黃蜂的身高

-由於大黃蜂更加快速和強大,Cherry團隊將以不同的方式設計敵人

-取消抓牆動作,可以更快爬高

-敵人更加複雜

-有敵人可以偽裝成廢棄骷髏

-還有敵人類似於前作的苔蘚衝鋒者,但有更多的腿,並且可以加速

-魔法在Pharloom中並不常見,不過有奇怪的事情發生,就像朝聖者參與了類似邪教的行為

-新作一開始會讓玩家適應新舊系統的轉變

-開始會有更多不同的區域可供冒險,從苔蘚洞穴開始,然後進入布滿熔岩的“骨之森林”區域,這是前作中後來刪除的區域

-新作包括名為Bonebottom骨底的中心城鎮和稱為“骨髓”的隧道

-許多早期敵人和跌落懲罰現在會對血條造成兩格傷害

-大黃蜂可以用包紮治療,這是一種她通過攻擊敵人收集到的絲來包紮傷口的能力

-將一個面具改為了三個

-Team Cherry的AriGibson表示:“玩家將花更多時間在完全滿血或瀕臨死亡狀態上,遊戲體驗會在這兩種狀態之間反覆切換。”

-玩家將會遇到串珠,它們可以在任何時候被打破,並當作貨幣使用

-當該道具還是串起來的形式時,玩家死亡後可以保留,類似於銀行系統(與血源中類似)

-一些商家可以幫玩家把珠子串起來,但需要支付一小筆費用

-有大約100個不同的長椅,在接近後會升起,並提供存檔功能

-遊戲難度與前作類似

-沒有玩過前作的玩家也可以輕鬆遊戲

-大黃蜂可以使用一些工具,這些工具可以利用打敗敵人收集的碎片在長椅處打造或者補充

-皮皮羅炸彈:AOE傷害

-針刺碎片:在半空中或被武器攻擊時釋放針刺

-直針:可像苦無一樣扔出

-直針可以改造為三針,一次扔出三發

-大黃蜂可從Pharloom居民那裡學習到這些工具以及相應改造

-大黃蜂個性鮮明,並且可以說話

-玩家將能夠看到“各種奇怪的地方”

-初始目標是到達世界之巔的要塞

-大黃蜂的頭冠可以自定義

-大黃蜂可以從NPC處接到不同任務

-玩家可以使用遍布世界各地的布告欄來跟蹤任務,比如骨底地區

-任務會與前作中的任務線一起展開

-任務似乎包括戰鬥挑戰,尋找秘密地點等等

-其中一個任務是“收集”,要求玩家收集苔蘚莓並將其帶給苔蘚神廟的德魯伊

-前作作曲家ChristopherLarkin回歸

-“大黃蜂”在被關在籠子期間失去了原有力量,現在她正在恢復這種力量,編織者將會幫助她恢復

-絲矛:可以獲得強力衝刺,突破絲網障礙,這需要使用大黃蜂的一部分存絲

-終末判官:使用火焰之環進行攻擊的敵人

《窟窿騎士:絲之歌》的發行日期窗還沒有確定,EDGE將遊戲列為“TBA”。

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遊戲資訊

空洞騎士:絲綢之歌 (Hollow Knight: Silksong)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Team Cherry
發行: Team Cherry
上市: 2021年 (PC)

在《空洞騎士 (或譯窟窿騎士):絲綢之歌 (Hollow Knight: Silksong)》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM!前作屢獲殊榮的作曲家克裏斯托弗·拉金(Christopher Larkin)重返舞台,將憂鬱的旋律、交響的弦樂和震耳欲聾的心聲、令人心碎的Boss戰配樂帶入這場冒險之旅。

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正如之前所公布的,本月的《EDGE》雜誌包括《窟窿騎士:絲之歌》的大型報導,其中介紹了新的遊戲內容細節,並分享了開發者團隊Cherry的見解等等。 https://gamemad.com/news/11121 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/19/60a3f8ce68a20.jpg 下面是新作中的一些特點: -大黃蜂比前作騎士移動得更快,技巧性更強 -同樣可以抓牆或者沿邊緣上爬 -新作的洞穴已經調整,適合大黃蜂的身高 -由於大黃蜂更加快速和強大,Cherry團隊將以不同的方式設計敵人 -取消抓牆動作,可以更快爬高 -敵人更加複雜 -有敵人可以偽裝成廢棄骷髏 -還有敵人類似於前作的苔蘚衝鋒者,但有更多的腿,並且可以加速 -魔法在Pharloom中並不常見,不過有奇怪的事情發生,就像朝聖者參與了類似邪教的行為 -新作一開始會讓玩家適應新舊系統的轉變 -開始會有更多不同的區域可供冒險,從苔蘚洞穴開始,然後進入布滿熔岩的“骨之森林”區域,這是前作中後來刪除的區域 -新作包括名為Bonebottom骨底的中心城鎮和稱為“骨髓”的隧道 -許多早期敵人和跌落懲罰現在會對血條造成兩格傷害 -大黃蜂可以用包紮治療,這是一種她通過攻擊敵人收集到的絲來包紮傷口的能力 -將一個面具改為了三個 -Team Cherry的AriGibson表示:“玩家將花更多時間在完全滿血或瀕臨死亡狀態上,遊戲體驗會在這兩種狀態之間反覆切換。” -玩家將會遇到串珠,它們可以在任何時候被打破,並當作貨幣使用 -當該道具還是串起來的形式時,玩家死亡後可以保留,類似於銀行系統(與血源中類似) -一些商家可以幫玩家把珠子串起來,但需要支付一小筆費用 -有大約100個不同的長椅,在接近後會升起,並提供存檔功能 -遊戲難度與前作類似 -沒有玩過前作的玩家也可以輕鬆遊戲 -大黃蜂可以使用一些工具,這些工具可以利用打敗敵人收集的碎片在長椅處打造或者補充 -皮皮羅炸彈:AOE傷害 -針刺碎片:在半空中或被武器攻擊時釋放針刺 -直針:可像苦無一樣扔出 -直針可以改造為三針,一次扔出三發 -大黃蜂可從Pharloom居民那裡學習到這些工具以及相應改造 -大黃蜂個性鮮明,並且可以說話 -玩家將能夠看到“各種奇怪的地方” -初始目標是到達世界之巔的要塞 -大黃蜂的頭冠可以自定義 -大黃蜂可以從NPC處接到不同任務 -玩家可以使用遍布世界各地的布告欄來跟蹤任務,比如骨底地區 -任務會與前作中的任務線一起展開 -任務似乎包括戰鬥挑戰,尋找秘密地點等等 -其中一個任務是“收集”,要求玩家收集苔蘚莓並將其帶給苔蘚神廟的德魯伊 -前作作曲家ChristopherLarkin回歸 -“大黃蜂”在被關在籠子期間失去了原有力量,現在她正在恢復這種力量,編織者將會幫助她恢復 -絲矛:可以獲得強力衝刺,突破絲網障礙,這需要使用大黃蜂的一部分存絲 -終末判官:使用火焰之環進行攻擊的敵人 《窟窿騎士:絲之歌》的發行日期窗還沒有確定,EDGE將遊戲列為“TBA”。
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