據最新傳聞,索尼目前正在致力於讓PS3遊戲在PS5上實現原生相容。
據XboxEra的Shpeshal_Nick透露,索尼正在開展相關工作,以實現PS3遊戲能在PS5上原生運行,目前尚不清楚這是否適用於PS3遊戲的實體光碟版本。
過去就有傳言稱PS5正在開發對PS3遊戲的模擬功能。早在6月份,以對行業見解獨到而聞名的Giant Bomb的Jeff Grubb就曾分享過,他聽聞PS3遊戲模擬功能已經開發了相當長一段時間了。他原本以為在自己最初聽說此事時,今年早些時候就會公布相關消息。但顯然這並未發生,不過他表示這並不意味著此事永遠不會發生。
如果PS5真的實現了對PS3遊戲的原生相容,那麽很可能會附帶一些畫面增強效果,這些效果與PS1和PS2遊戲在PS5上運行時所見到的改進不會有太大差異。目前,PS3仍是唯一一款其遊戲尚未能在PS5上原生運行的PlayStation遊戲機。
PS3的CPU是由索尼、東芝和IBM共同研發的64位Cell微處理器。該處理器由一個3.2GHz基於PowerPC的“動力處理單元”(Power Processing Element,簡稱PPE)和八個協同處理單元(Synergistic Processing Elements,簡稱SPEs)組成。該遊戲機的圖形處理由 NVIDIA RSX“現實合成器”負責,它支援從480i/576i(標清)到1080p(高清)的解析度。該系統為主記憶體配備了256MB的XDR DRAM,為RSX配備了256MB的GDDR3顯卡記憶體。最初,索尼曾打算不配備專用的GPU,認為Cell處理器能夠處理所有的圖形處理任務。然而,包括頑皮狗公司的ICE團隊在內的開發者們向索尼證明瞭,為了獲得足夠的性能,尤其是與Xbox 360相比,配備GPU是必要的。因此,索尼在PS3的最終開發階段添加了 NVIDIA RSX GPU。