《遊戲狂》遊戲新聞: “刺客教條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當難 為銷量發愁
先祖:人類奧德賽 (Ancestors:The Humankind Odyssey)

先祖:人類奧德賽 (Ancestors:The Humankind Odyssey)

類別: 動作

平台: PC, PS4, XboxONE

開發: Panache Digital

發行: Panache Digital

上市: 2019-08-27 (PC)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

《先祖:人類奧德賽》是一款第三人稱的開放世界生存遊戲。在這款出自《刺客教條》前任創意總監之手的遊戲中,你將在令人振奮的全新冒險之旅中探索環境、擴張領土並成功進化,讓你的部落發展至下一代。

更多 先祖:人類奧德賽 新聞|攻略

“刺客教條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當難 為銷量發愁

2019-07-31

由《刺客教條》之父Patrice Desilets打造的新作《先祖:人類奧德賽》是一款極具野心之作,遊戲中我們可以體驗到幾百萬年前我們祖先的生存經歷,這是一個漫長而艱難的旅程,對製作人Patrice Desilets來說一樣,他也為本作的銷量發愁,因為籌錢的時候就相當困難。

“刺客教條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當難 為銷量發愁

近日,在接受外媒GamesIndustry的採訪時,《先祖:人類奧德賽》製作人Patrice Desilets談到了為遊戲籌集資金時艱難而又漫長的過程,他表示這對很多工作室來說都很難,尤其自己並沒有在開發新時代的《刺客教條》(Desilets是《刺客教條》系列創始人之一)。他去了45個地方才最終決定在哪兒落腳。之前整整兩年,遊戲才隻進入了“理論開發”階段,而且沒有工作室願意接手這個項目。

Patrice Desilets說:“JF(應該是他的合作夥伴)和我在最終定項前曾經和45個人談過,談生意嘛,總會被不少人拒絕,但是談妥的那一刻一切都重煥新生了。在開發《先祖:人類奧德賽》的四年裡,頭兩年我們是邊建立工作室邊開發遊戲的,起初工作室只有6個人,而且還只是每周二來上班,但是最後我們獲得了一大筆投資,我終於可以說‘Panache(他們的工作室)成立了!去TM的'。”

“刺客教條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當難 為銷量發愁

“我曾經去蒙特利爾國際遊戲峰會開了一個小會,我本來沒想把我的郵箱在會議結束後留給那些人的,後來我想想我的郵箱又不值錢,就把Panache工作室的郵箱放在那兒了,結果人們就好像是‘Desilets竟然開了自己的工作室',一大堆記者就來了,而且有很多蒙特利爾當地的媒體。”(首部《刺客教條》就是由育碧蒙特利爾工作室研發的)

“接著JF的一個朋友就說了‘哥們兒,你是不是缺投資?'找我們吧。JF的這個朋友是蒙特利爾當地人,也是第一個給我們投資的人。於是我們不再自閉了,放手開乾,接著Take-Two的獨立發行部門Private Division給我們打了電話談合作,現在我們已經搞了4年了。”

《刺客教條》之父Patrice Desilets打造的《先祖:人類漫遊》是一款第三人稱開放世界生存遊戲,設定在1000萬年前的非洲。玩家將會在該作中體驗到人類的進化史,感受每一次變革的偉大時刻,同時也將見證人類文明的崛起。

《先祖:人類漫遊》將登陸PC、PS4和XboxOne,PC版Epic商城限時獨佔一年。

更多 先祖:人類奧德賽 新聞|攻略

由《刺客教條》之父Patrice Desilets打造的新作《先祖:人類奧德賽》是一款極具野心之作,遊戲中我們可以體驗到幾百萬年前我們祖先的生存經歷,這是一個漫長而艱難的旅程,對製作人Patrice Desilets來說一樣,他也為本作的銷量發愁,因為籌錢的時候就相當困難。 https://gamemad.com/news/11135 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/19/60a4034a73fb9.jpg 近日,在接受外媒GamesIndustry的採訪時,《先祖:人類奧德賽》製作人Patrice Desilets談到了為遊戲籌集資金時艱難而又漫長的過程,他表示這對很多工作室來說都很難,尤其自己並沒有在開發新時代的《刺客教條》(Desilets是《刺客教條》系列創始人之一)。他去了45個地方才最終決定在哪兒落腳。之前整整兩年,遊戲才隻進入了“理論開發”階段,而且沒有工作室願意接手這個項目。 Patrice Desilets說:“JF(應該是他的合作夥伴)和我在最終定項前曾經和45個人談過,談生意嘛,總會被不少人拒絕,但是談妥的那一刻一切都重煥新生了。在開發《先祖:人類奧德賽》的四年裡,頭兩年我們是邊建立工作室邊開發遊戲的,起初工作室只有6個人,而且還只是每周二來上班,但是最後我們獲得了一大筆投資,我終於可以說‘Panache(他們的工作室)成立了!去TM的'。” https://gamemad.com/upload/images/2021/05/19/60a40354bdc06.jpg “我曾經去蒙特利爾國際遊戲峰會開了一個小會,我本來沒想把我的郵箱在會議結束後留給那些人的,後來我想想我的郵箱又不值錢,就把Panache工作室的郵箱放在那兒了,結果人們就好像是‘Desilets竟然開了自己的工作室',一大堆記者就來了,而且有很多蒙特利爾當地的媒體。”(首部《刺客教條》就是由育碧蒙特利爾工作室研發的) “接著JF的一個朋友就說了‘哥們兒,你是不是缺投資?'找我們吧。JF的這個朋友是蒙特利爾當地人,也是第一個給我們投資的人。於是我們不再自閉了,放手開乾,接著Take-Two的獨立發行部門Private Division給我們打了電話談合作,現在我們已經搞了4年了。” 《刺客教條》之父Patrice Desilets打造的《先祖:人類漫遊》是一款第三人稱開放世界生存遊戲,設定在1000萬年前的非洲。玩家將會在該作中體驗到人類的進化史,感受每一次變革的偉大時刻,同時也將見證人類文明的崛起。 《先祖:人類漫遊》將登陸PC、PS4和XboxOne,PC版Epic商城限時獨佔一年。
https://gamemad.com/news/11135
0