前《刺客教條》創意總監負責開發的《先祖:人類奧德賽》收獲了來自媒體和使用者褒貶不一的評價,但是這款大猩猩模擬器的銷量已經足以讓開發商Panache Digital考慮製作一款續作。
在接受官方Xbox雜誌五月號的採訪時,創意總監Patrice Desilets表示《先祖:人類奧德賽》有足夠的素材供工作室來開發續作,並且至少有一部續作的框架已經在紙面上構思好,接下來的只是時間問題。
“我們並沒有在遊戲裡遍歷人類所有的進化過程,所以我們還有一段時間區間供我們加工續作。《先祖:人類奧德賽》遊戲內在200萬年前就迎來結局,也就是說我們至少還有200萬年能夠做研究……所以讓我們拭目以待。在紙面和設計版上,初期的框架已經完工,現在只要看我們什麽時候開工去做就行了。”
另外Desilets還談到了在遊戲中重現一個遠古世界所面臨的挑戰:“重現一千萬年前非洲的困難在於,它是純自然的,沒有任何建築。電腦更喜歡處理90度直角,而作為玩家,想要去摸清楚一個純自然的空間也不容易。如何使遊戲世界變得對玩家更友好、以便他們做出反應是我們的主要挑戰。至於遊戲中的動物,因為我手裡也沒有一個800人的大團隊,我們必須利用一些聰明的小技巧,來給人留下複雜動物行為的印象。”
《先祖:人類奧德賽》於2019年8月27日發售登錄Epic,12月6日登陸PS4和Xbox主機。