《英雄無敵:上古紀元》新情報 亡靈巫術介紹 - 遊戲狂
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《英雄無敵:上古紀元》新情報 亡靈巫術介紹

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2024-11-19
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近日《英雄無敵:上古紀元》開發商 Unfrozen發布新開發日記,透露了遊戲中亡靈巫術的更多細節,一起來看看吧!

《英雄無敵:上古紀元》新情報 亡靈巫術介紹

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官方表示亡靈巫術一直是《英雄無敵:上古紀元》中最具爭議的能力之一,許多玩家認為其非常強大。而他們的目標是遊戲中使用亡靈巫術時,能保持適當的平衡。

在《英雄無敵:上古紀元》中,亡靈巫術將對玩家所有部門生效,但只允許復活那些在軍隊中的部門。而復活生物的數量將取決於在戰鬥中殺死敵人的總生命值。

戰後4%/6%/8%的陣亡敵軍HP將會被轉化為亡靈,種類為戰勝的英雄所攜帶的亡靈兵種。升級和未升級的同等級生物視為不同種類。如果你的隊伍只有吸血鬼,而驅役的生命值達不到吸血鬼生命值,則血量作廢,不會補充至少給1個。

開發者相信亡靈巫術的平衡會做得很好,讓玩家滿意。如有必要,他們會對遊戲平衡性做進一步調整。

《英雄無敵:上古紀元》將於2025年第2季度在Steam上發布搶先體驗版,敬請期待!

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近日《英雄無敵:上古紀元》開發商 Unfrozen發布新開發日記,透露了遊戲中亡靈巫術的更多細節,一起來看看吧! https://gamemad.com/news/111436 https://img3.gamemad.com/2024/11/19/KRwwCuJF.jpg 官方表示亡靈巫術一直是《英雄無敵:上古紀元》中最具爭議的能力之一,許多玩家認為其非常強大。而他們的目標是遊戲中使用亡靈巫術時,能保持適當的平衡。 在《英雄無敵:上古紀元》中,亡靈巫術將對玩家所有部門生效,但只允許復活那些在軍隊中的部門。而復活生物的數量將取決於在戰鬥中殺死敵人的總生命值。 戰後4%/6%/8%的陣亡敵軍HP將會被轉化為亡靈,種類為戰勝的英雄所攜帶的亡靈兵種。升級和未升級的同等級生物視為不同種類。如果你的隊伍只有吸血鬼,而驅役的生命值達不到吸血鬼生命值,則血量作廢,不會補充至少給1個。 開發者相信亡靈巫術的平衡會做得很好,讓玩家滿意。如有必要,他們會對遊戲平衡性做進一步調整。 《英雄無敵:上古紀元》將於2025年第2季度在Steam上發布搶先體驗版,敬請期待!
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