近日,《英雄無敵:上古紀元》的開發商Unfrozen公布了一篇全新的開發日記,詳細揭秘了遊戲中亡靈巫術的諸多新細節,讓我們一同深入了解吧!
官方指出,亡靈巫術曆來是《英雄無敵:上古紀元》中備受爭議的一項能力,眾多玩家對其威力讚不絕口。而他們正致力於在遊戲中實現亡靈巫術的合理平衡。
在《英雄無敵:上古紀元》裡,亡靈巫術將對玩家的全體單位產生作用,但僅限於復活那些在戰鬥中陣亡的軍隊單位。而復活生物的數量,將直接取決於玩家在戰鬥中消滅敵人的總生命值。
戰鬥結束後,會有4%、6%或8%的陣亡敵軍生命值被轉化為亡靈生物,這些亡靈的種類將由戰勝的英雄所攜帶的亡靈兵種決定。值得注意的是,升級與未升級的同等級生物被視為不同種類。例如,如果玩家的隊伍中僅有吸血鬼,而所驅役的生命值無法達到吸血鬼的生命值要求,那麽這些生命值將不會被利用,且不會至少復活一個吸血鬼。
開發者們對亡靈巫術的平衡性充滿信心,並相信能夠令玩家滿意。如有需要,他們還將對遊戲的平衡性進行進一步的調整和優化。
來源:遊俠網