今日(11月19日),在TGA公布2024年度各大獎項提名後,有人發現了一個比較有意思的現象:今年的TGA年度最佳遊戲提名中,有5個來自亞洲製作組(1中國,4日本),只有1個來自西方(《小醜牌》加拿大開發團隊,北美)。
而這種現象說明了美國以及一些西方國家遊戲行業發展的現狀,究其緣由,則是製作組過度追求所謂的正義與覺醒文化,導致遊戲失去原有價值。
前暴雪製作人Mark Kern在社交媒體上直言不諱地表示:近兩年西方遊戲只要涉及DIE內容似乎都走偏了,因此這些製作組應反思如何製作優秀遊戲。
值得一提的是,此前一直被網友調侃的《闇龍紀元4》,也在今年的TGA中僅取得一項“無障礙創新”提名。對此,外媒Polygon評論:“《闇龍紀元4》看起來像是一款為獎項而設計的遊戲,但它最終未能實現這一目標。”
來源:遊俠網